2016년 11월 1일 화요일

트레이딩 카드

트레이딩 카드

트레이딩 카드(Trading Card)는, 개개에 다른 여러가지 종류의 도안의 교환(트레이드)이나 수집(컬렉션)을 의도하고, 판매・배포되는 것을 전제로 만들어진 감상용・게임용의 카드이다.영어권으로는 코레크타브르카드(Collectable Card)라고도 호칭된다.일본에서는 트레카라고 생략해지는 것이 많다.

목차

개요

비닐 코트 된 종이 등에 인쇄되고 있어 크기는 전화 카드 등 일반적인 카드류에 가까운 정형등이 있다.통상, 어느 특정의 분야(개개의 스포츠, 애니메이션, 아이돌등)를 소재로 하고, 수십에서 수백 종류의 카드가 만들어져 그것들을 1 시리즈로서 1봉에 1장 혹은 복수장봉입해 팩으로 불리는 형태로 발매되고 있는 것이 많다.트레이딩 카드의 이름이 알려져, 동호의 수집가와 거래되는 것을 전제로 하고 있기 때문에인가, 대부분의 상품은 랜덤으로 카드가 봉입되어 구입시에는 어느 카드가 들어가 있는지 내용을 알 수 있지 못하고, 간단하게 전종류 모아지지 않는 듯한 궁리가 되고 있는 것도 특징이며, 일반적인 세트 매도의 우편 엽서등과 결정적으로 다른 포인트로 생각할 수 있다.

이러한 카드는, 관상용으로서 애호가의 사이에 가치를 인정받아 또 시장 유통수를 의도적 혹은 우연히 제한된 카드는, 특히 희소 가치를 가지고, 각각의 분야의 애호가에게 있어서 「레어 카드」로 해서 수집・거래의 대상이 된다.일반적으로 희소이거나 소재의 인기가 높은 등, 하등의 부가가치를 가진 카드는, 다른 카드에 비해 비싼 레이트로 거래된다.

역사

트레이딩 카드의 개념이 언제 발생했는지에 대해서는 제설 있지만, 트레이딩 카드가 번성한 본고장・아메리카 합중국에 있어서의 카드의 구분은, 19 세기 후반부터 담배의 판매촉진 목적으로 동봉된 「Tobacco Card」(Cigarette Card)이 시작이다고 하는 것이 많다.당시의 담배의 패키지상자는 얇고, 안의 지 권담배가 접히기 쉬웠기 때문에, 보강으로서 판지가 들어가 있었지만, 그 종이의 카드로 일러스트나 광고문을 넣어 선전 수단으로 하고 있던 것이 시작이다.그것이 이윽고 카드 단체의 수집가가 나타나는 인기가 된다.19 세기말, 미국의 제임스・B・듀크(James Buchanan Duke)는 이 카드로 주목해 힘을 써 일러스트 마다 시리즈화해 적극적으로 카드의 종류를 늘려, 일러스트 뿐만 아니라 카드 이면에는 일러스트의 해설문이나 카드 번호를 넣는 등, 현재의 트레이딩 카드의 원형이 되는 형식을 도입해 시리즈로 컬렉션 하는 즐거움을 주어 수집 의욕을 자극했다.이것이 맞아 듀크사의 담배는 팔리고 또 팔려 그 인기와 수법은 유럽 등 온 세상에 전해져, 담배 각사는 카드의 아이디어와 인쇄의 솜씨에 사운을 거는 만큼 빠짐없이 힘을 썼다.

도안의 소재・시리즈로서는, 여러가지 의상・시대의 여성, 여배우・배우, 영화의 명씬, 자동차・기차・배, 동물, 꽃・풍경, 트럼프의 숫자가 쓰여져 트럼프 게임의 카드로서도 사용할 수 있는 것 등 다방면에 건너, 세계 각지의 도시에서 제작되어 유통했다.그 중에 스포츠를 소재로 한 것은 특히 인기가 높았던 것 같고, 야구축구미식 축구나, 오스트레일리아에 있고는 오스트렐리안 풋볼의 선수를 소재로 한 것도 존재한다.야구 선수 호나스・와그너의 담배 카드는, 현존수가 지극히 적고, 2007년에 미국의 옥션으로 235만 달러(엔화로 약 2억 8천만엔)로 낙찰되어 「트레이딩 카드계의 모나리자」라고 해졌다.그 후, 이러한 카드는 과자나 식품 등에 동봉되는 형태로 범위를 펼쳐 간다.

미국에서는, 1933년의 Goudy Sports King등을 거치고, 1951년에 Topps(탑스) 사가 납 당겨 종이에 자사의 껌과 야구 선수의 카드를 봉입한 Topps Baseball을 발매해 현재까지 신작을 발매하고 있다.덧붙여 Topps Baseball은 1992년부터 껌의 봉입과 납 당겨 종이를 일부의 상품을 제 나무 취소해 트레이딩 카드 상품만의 판매로 하고 있다.Topps사는 산발 되는 각 메이커를 매수하거나 메이저 리그 기구등과 제휴하는 것으로 거의 독점적인 시장을 유지했지만, 1980년에 독점 금지법에 저촉한다고 하는 판결이 내려져 다음 해에는 Fleer(플레어), Donruss(돈라스)의 2 브랜드로부터 메이저 리그를 소재로 하는 껌 등 과자를 포함하지 않는 카드만의 상품이 발매되기에 이른다.

그 후, 1988년에 Score(스코어)으로부터 첫 양면 칼라 인쇄의 카드가 발매되어 1989년에는 Upper Deck(어퍼 DEC)으로부터 「Collector's Choice」의 구가해 불평의 바탕으로 6색인쇄, 양면 비닐 코팅, 위조 방지의 홀로그램 첨부의 카드가 발매된다.이 시기 미국내에 대하고, 트레이딩 카드가 일부의 투자가에게 투기 대상이라고 볼 수 있던 적도 있어 공전의 트레이딩 카드 붐 중(안)에서의 사건이었다.1990년에는 Upper Deck이 처음으로 동일 시기에 발매되는 동일 상품안에 희소도가 다른 「인서트 카드」를 본격적으로 봉입한 것에 의해, 현재의 트레이딩 카드의 기본적인 형태가 완성되었다.그 후, 선수의 실 사용 상품의 자투리를 사이에 둔 「메모 라비 리어 카드」라고 불리는 인서트나 선수의 직필 사인 카드가 태어나 고급 지향 한편 드문 카드를 바라는 유복한 어른의 유저와 고단가의 상품을 팔고 싶은 메이커의 기대가 일치해, 급격한 고가격화가 진행되어, 담배 카드의 시대와는 다른 의미로 주로 어른의 취미로 돌아오고 갔다.

고급화・고가격화는 멈추는 곳(중)을 알지 못하고 2004년에는 마침내 Upper Deck으로부터 NBA 04-05 UD EXQUISITE COLLECTION라고 하는 표준적인 소매가격이 1 팩 1000 달러를 넘는 상품까지 발매되기에 이르러, 또 Donruss가 베이브・르스의 현존 하는 5장의 유니폼안의 1장을 잘게 잘라 카드로 봉입하는 목적으로 구입했다고 하는 뉴스도 흘렀다.

일본에서의 역사

일본에서도 상기의 구미에서의 담배 카드의 유행에 오르고, 도쿄의 이와타니 상사와 교토의 무라이 형제 상사라고 하는 당시의 2대담배 회사가 1899년경부터 담배 카드를 만들어, 유행했다.당초는 수입 담배의 카드 도안을 흉내낸 유럽풍의 일러스트가 많았지만, 이윽고 일본의 게이샤나 화투나 백명 일수 등 독자적인 일러스트 시리즈의 카드도 인쇄되게 되었다.카드 목적에 아이가 담배를 피우는 사례가 문제가 되어, 1900년에 미성년자 흡연 금지법이 성립했다.그 후, 담배 카드의 판촉 수법을 바탕으로 하고, 1927년경부터 도쿄 6대학 야구의 인기 스타를 소재로 한 글리코의 덤카드가 만들어져 이 흐름안에 「차 지어 김」으로 대표되는 나가타니엔 상품에 부록 된 도카이도 53차 카드도 있다고 생각할 수 있다.과자에 동봉되는 것에 의해서, 카드 수집은 주로 아이의 취미로 이행 하고 갔다.

일본에 있어서의, 「트레이딩 카드」라고 하는 이름이 만들어지기 이전의 수집 대상이 되는 카드류로서 유명한 것에는, 홍매화 카라멜(도쿄 홍매화 제과)의 야구 카드(1951년), 카루비가 발매한 스넥 과자의 덤인 가면 라이더 카드(1971년), 롯데에서 발매되어 사회 현상을 일으키기에 이른 깜짝 맨 시리즈 「악마 VS천사 씰」(1985년)등을 들 수 있다.

홍매화 카라멜은 1951년부터 도쿄 홍매화 제과로부터 발매된 상품이며, 요미우리 자이언츠의 선수를 소재로 해 카드가 봉입되고 있었다.이 카드는 각 포지션의 선수 1장씩과 미즈하라 시게루 감독의 카드를 모으고 메이커에 보내는 것으로, 당시로서는 호화로운 경품과 바꿀 수 있는 것으로 폭발적인 인기를 얻었다.이 기획은 전국이 많은 메이커로 모방되어 「일장기 카라멜」 「카바야캐라멜」 「카루비 카라멜」 「아사야마 피리 껌」 등은 매니아에게 잘 알려지는 (곳)중에 있다.

그 후, 모리나가 「툽스타감」이나 일본 최초의 본격적 트레이딩 카드로 여겨지는 카바야 「리프 껌」의 봉입 카드를 거치고, 1971년에 카루비는 「가면 라이더 스넥」을 발매한다.당시의 인기 프로그램 「가면 라이더」를 소재로 한 이 상품으로는, 봉투에 1장의 카드를 봉입한 것을 매장에서 건네준다고 하는 배포 형식이 놓쳤다.이 상품이 흘러 나와 카루비는 「울트라맨 A」 「마징가-Z」라는 당시의 어린이용 인기 프로그램을 소재에 취한 것도 발매해, 이즈미 센베이가 「초인 바롬・1」, 카바야가 「와일드 7」등을 소재로 한 상품을 판매해 돌연이라고 하는 활황을 나타냈다.그러나 이러한 상품은 아무것도 내려 솟은 것이 아니고, 베이스가 되는 아이디어로서 딱지치기나 「5엔 할인 브로마이드」라고 불린 막과자가게를 통해 유통한 상품으로부터 인스파이어 된 것이다고 생각된다.한층 더 카루비는 1973년에 현재까지 계속 되는 「프로야구 스넥」을 발매하기에 이른다.

거의 동시기에 모리나가 제과로부터 씰 과자 「쵸코베이」가 발매되어 동봉된 「베이시르」가 아이들에게 히트 했다.베이시르는 1977년에 발매된 롯데의 「깜짝 맨」에게 동봉된 씰을 닮은 클리어 타입의 소재를 사용한 씰이었지만 대지에는 아무것도 인쇄되지 않았던 것도 있고, 트레이딩 카드의 흐름에는 인식되어 있지 않다.이 발전형이라고 말할 수 있는 「깜짝 맨」은, 1985년에 「악마 vs천사 씰」을 스타트하면, 가면 라이더 카드 붐도 웃도는 폭발적인 붐을 일으켜, 1980년대 후반부터 1990년대 초두에 들이고, 만화화・애니메이션화・게임화되는 등, 아이들의 사이에 대인기가 되었다.지금까지의 덤카드류와 달리, 일러스트가 외로부터 취한 소재는 아니고 오리지날의 캐릭터인데 대히트 해, 한층 더 스토리도 붙일 수 있어 덤카드류로서 시작되어 여러가지 미디어에 전개 사제연이 특징적이었다.깜짝 맨은 그 후도 중단을 거쳐 몇 번인가 계속 단속적으로 발매되고 있다.깜짝 맨의 붐에 의해, 1980년대 후반에는 라면바 후 감라트이스트, 두근두근 학원, 비전 둔갑술장, 하리마왕의 전설, 타임 슬립 배틀, 아파레대장군, 수수께끼의 지팡 전설 등 동종의 상품이 다수 등장했다.

트레이딩 카드라고 하는 명칭이 일본에 수입되어 퍼진 것은 1990년대에 들어오고 나서라고 말할 수 있다.1988년에 반다이가 자동 판매기로 만화・애니메이션등의 캐릭터를 소재로 한 카드를 판매하는 카드다스(전국 무장을 일러스트로 한 오리지날 시리즈의 전국 무장 열전도 있었다)를 발매 개시했지만, 아직 트레이딩 카드라고는 불리지 않았었다.미국에 있어 「Trading Card」에 가세해 「Collectable Card」등의 명칭도 일반적으로 사용되고 있던 가운데, 「트레이딩 카드」라고 하는 명칭이 일본에서 정착한 배경에는, 당시 카루비의 카드 과자 담당의 사원인 코푸이케다의 존재를 빠뜨릴 수 없다.코푸이케다는 1993년(이 해축구가 프로화 되어 J리그 붐이 일어나고 있는 것)에 당시의 카루비 「J리그 팁스」의 부록 카드에 의해 초래된 J리그 카드 붐을 탄 쇼우갓칸의 「월간 대굴대굴 코믹」으로의 기획상의 캐릭터명이지만, 「트레이딩 카드」=「트레카」라고 하는 명칭・개념을 처음으로 매스컴에서 소개해, 또 대상으로 하는 카드를 모두 모으는 것을 「컴플리트」=「무료 초대권」이라고 불러 수집의 목적을 명확화시켰다.덧붙여 코푸이케다는 「대굴대굴 코믹」과 그 후, 그가 이적한 에폭사로의 홍보 활동으로 사용한 이름이며, 현재에 이른다.그 전후는 종류리푸이케다의 이름으로 활동하고 있다.

처음으로 판매 형태로서 미국의 트레이딩 카드를 본뜬 상품을 발매한 것은, 1991년야구・매거진사에 의한 「BBM 야구 카드 91」이다.또 명칭이 「트레이딩 카드」라고 여겨진 것이 일본에서 발매된 것은, 1994년의 「J리그 오피셜 카드 94」가 처음이며, 이것은, 그때까지 발매되고 있던 덤카드 첨부의 스넥 과자 「J리그 팁스」로의 평판도 있어 히트 상품이 되었다.

2000년대에 계속 되는 트레이딩 카드 시장이 형성되는 과정으로서 빠뜨릴 수 없는 상품으로서 1996년에 스타트한 반다이의 카드다스마스타즈 「 신세기 에반게리온」을 들 수 있다.카드다스마스타즈는 1995년에 전제의 카드다스의 고대상 연령 및 고급판으로서 자판기 판매용은 아니고 팩 봉입 상품으로서 트레이딩 카드 사이즈로 판매된 상품이다.이 상품의 타이틀로서 투입된 「 신세기 에반게리온」은 당시의 애니메이션 팬 뿐만 아니라 서브 컬쳐를 기호 하는 청년층에까지 지지를 받는 일대 무브먼트를 일으킨 애니메이션 작품이며, 그 영향은 이 상품에도 파급해 「트레이딩 카드」로 해서 발매된 상품으로는 최대의 히트 상품이 되어, 지금까지 스포츠 분야에 거의 한정되어 있던 트레이딩 카드 시장에 대량의 애니메이션 팬이 유입해, 2002년경까지를 피크로 하는 애니메이션・미소녀 게임의 카드 시장과 초기의 트레이딩 카드게임(TCG, 후술) 시장을 형성하며 갔다.

미국에 있어서의 고급화는 서서히 일본에도 파급해, 야구・매거진사가 「다이야몬드히로즈 97」에서 처음으로 마츠이 히데키(당시 요미우리 자이언츠)의 유니폼 단편을 사이에 두어 넣은 「저지 카드」를 봉입한 이래, 2000년대의 트레이딩 카드 상품으로는 애니메이션・게임 등 그림을 소재로 한 카드 시리즈가 많게를 제외해서는, 하등의 메모 라비 리어 카드가 봉입되는 것이 일반적이 되어 왔다.

2000년대 후반 이후는, 게임센터등의 어뮤즈멘트 시설 및 슈퍼마켓이나 완구점에 설치해 있는 「삼국지 대전」 「WORLD CLUB Champion Football」 「투구벌레 왕자 벌레 킹」 「멋 마녀 러브 and 베리」등의 트레이딩 카드 아케이드 게임(TCAG)에서 사용되는 이른바 아케이드트레카가, 트레이딩 카드의 주류가 되고 있다.또, 미국의 「매직:더・개더링」에 시작하는 트레이딩 카드게임도 융성 있어, 「듀엘・마스터스 토너먼트」 「몬스터 컬렉션」 「악 에리안 에이지」 「카드 파이트!!밴 가이드」등의 오리지날 캐릭터 TCG나, 「유☆희☆왕」 「포켓몬 카드게임」 「간담워」 「바이스슈바르트」 「프레샤스메모리즈」라고 하는 기존의 만화・애니메이션의 캐릭터를 소재로 한 것도 많다.

그 밖에 음악 그룹 AAA가 CD에 트레이딩 카드를 봉입하고 있다.

분야

미국에서는, 야구(MLB)를 소재로 한 「야구 카드」이외에 미식 축구(NFL), 농구(NBA), 아이스하키(NHL)라고 하는 이른바 북미 4대프로스포츠 리그 등 스포츠를 소재로 해 카드가 대중적이지만, 영화, TV프로, 여성 모델을 소재로 한 것도 뿌리 깊은 인기를 가져 신작이 발매되고 있다.또 공인 산타클로스의 사인이나 옷의 일부를 붙인 카드등이 들어온 산타클로스 세트가 발매되었다.

일본에 있어서의 스포츠 분야의 트레이딩 카드로서는, 프로야구, 축구, 스모, 경마, 프로레슬링, 여자프로레슬링등이 잘 알려져 있다.스포츠 이외의 트레이딩 카드로서는, 애니메이션이나 만화, 영화, TV프로등의 물건이 있다.또, 일본에서는 1명의 여성 모델을 다룬 아이돌 카드로 불리는 카드가 많이 발매되고 있는 일도 특징이라고 할 수 있다.음악 분야에서의 발매도 퍼지고 있어 J-POP 아티스트중에는, CD구입의 특전 부록으로서 트레이딩 카드를 봉입하고 있기도 한다.

스포츠를 취급한 것을 포함한 이것들이, 카드에 의한 게임을 실시하는 것을 주목적(혹은 목적의 큰 일부)으로 만들어진 트레이딩 카드게임으로서 발매되고 있기도 한다.

카드의 사양

트레이딩 카드에는 주로, 판지의 표면에 사진이나 일러스트, 캐릭터등의 화상을, 이면에 표면의 화상에 관한 정보를 인쇄되어 있다.다만 후술 하는 트레이딩 카드게임에 이용되는 것은, 게임의 성질상, 표면의 배경, 체재는 모두 공통되는 디자인이 기록되어 사진이나 데이터의 쌍방이 이면에 정리해 인쇄되는 경우가 많다.

또, 나인 포켓(카드를 수납하기 위해서 세로 3장×옆 3장 분의 포켓을 붙일 수 있고 있는 투명의 비닐 시트)에 수납하는 경우를 상정해, 9장 가지런히 하면 큰 일러스트를 볼 수 있도록 표리를 인쇄하는 경우도 있다.

크기는 현재의 일본에 있어서는, 일반적으로 Topps사가 최초로 채용해, 미국에서의 트레이딩 카드의 표준 사이즈로 여겨지는 2.5 인치×3.5 인치로 제작되는 것이 많지만, 반다이의 카드다스시리즈나 카루비의 첨부 카드로 채용되고 있는 사이즈, 전화 카드 사이즈등의 카드도 적지 않게 존재한다.

일반적인 카드에 대한 특별한 존재의 카드로서 의도적・계획적으로 출현율을 줄인 카드가 있어, 「인서트 카드」 등으로 불린다.주로는 금은의 칠기나 책표지의 글씨, 그림에 나 홀로그램 등, 세트 되는 가운데 일반의 카드와는 다른 가공이 베풀어진 것이다.또, 일본 종이, 나무나 플라스틱등의 소재를 사용하는 것으로 차별화를 잰 것도 있다.

한층 더 높은 부가가치를 가지는 것으로서 카드의 모티프로 여겨진 인물의 직필 사인들이의 것이나 키스 마크 첨부의 것, 그 인물이 감겼다고 여겨지는 의상(유니폼이나 수영복)의 단편, 야구 선수 버트를 박편으로 한 것, 영화의 필름의 일부등을 봉입한 카드도 존재해, 주로 「메모 라비 리어 카드」 등으로 불린다.

이러한 계획적으로 유통수를 짰지만 그 밖에, 인쇄 과정의 하등의 미스에 의해 봉입이 한정된 것, 혹은 스포츠 선수를 다루었을 경우는 선수의 은퇴나 팀 이적등이 돌발적으로 일어나, 그 선수를 다룬 카드의 발행이 중지되는 경우등도 존재해, 「쇼트 프린트(SP) 카드」라고 불린다.

이러한 특별한 카드는 특히 수집 가치가 높은 것으로 되어 있지만, 특히 인물을 그린 카드는 그 인물의 수집가의 사이에서의 인기 등에 수집 가치가 좌우되기 쉽상이다.

덧붙여 먼저 든 깜짝 맨 씰은 그 이름대로 씰의 양태를 취하고 있어 형상은 카드는 아니지만, 일본에 있어서의 트레이딩 카드가 앞서 목표 존재로서 생각되고 있다.

판매 방법

일본에 있어서의 트레이딩 카드의 판매 방법은, 다음 같게 크게 나눌 수 있다.

카드 단체로 판매되는 경우
카드는 비닐이나 알루미늄 팩등이 베풀어져 내용을 판별할 수 없게 소구분되어 완구점, 편의점, 전문점등에서 판매된다.또 트레이딩 카드게임의 상당수는 이것으로 분류할 수 있다.
자동 카드 판매기에 의해서 판매되는 경우 
카드는 요금을 지불하면 꺼낼 수 있는 간이 기구 「카드다스」 등에 세트 되고, 매장・가두등에서 판매된다.또, 아케이드 게임과 트레이딩 카드를 융합시켜, 게임을 플레이 하면 트레이딩 카드가 배출되어 다음 번의 게임에 이용할 수 있는 데이터가 카드로 바코드등에서 기재되어 있는 것도 있다.
식품에 첨부되는 경우
프로야구 팁스등이 이것에 해당한다.식품으로서 편의점이나 슈퍼마켓에 진열되지만, 한때는 카드의 인기가 최고조에 달해 식품을 허술하게 하거나 카드 부분의 도난이 잇따라 메이커가 패키지에 궁리를 더하는 등의 문제도 생겼다.식품에 덤을 붙이는 상법은 식완으로 불리지만, 트레이딩 카드는 식완으로 분류되지 않는 것도 있다.
전문 중개 점포
카드의 희소성이 높아지면, 그러한 카드를 매매하는 전문의 점포가 성립한다.트레이딩 카드 전문점으로는, 카드의 매입・판매를 실시하는 것 외에 트레이딩 카드게임의 대전장(듀에르스페이스)을 마련하고 있다.최근에는, 넷상에서 매매를 행하는 사이트도 많이 볼 수 있다.또, 카드 단품(싱글 카드) 뿐만이 아니라 복수의 카드를 조합한 구축이 끝난 데크로 불리는 형태로의 판매도 번성하다.

트레이딩 카드게임

트레이딩 카드는 그 자체의 관상성등에서, 수집되는 것이 목적이 되는 경우가 많았지만, 고전적인 카드게임의 발전형으로서 창작되어 온 카드게임으로부터의 어프로치로서 트레이딩 카드의 구조와 유통 형태를 교묘하게 이용한 탁상 게임이 고안 되었다.1993년에 세계 최초의 트레이딩 카드게임(TCG)인 미국의 「매직:더・개더링」이 발매되어 대히트 해, 1990년대 후반부터는 일본에서도 다양한 트레이딩 카드게임이 발매되어 큰 시장을 형성하고 있다.영어권으로는 「코레크타브르카드게임」(CCG)이라고도 호칭된다.

관련 문헌

  • 오오츠카 에이지 「정본 이야기 소비론」(카도카와 서점, 2001년) ISBN 4044191107
    • 오오츠카는 깜짝 맨 씰을 둘러싼 사회 현상을, 배경 세계의 이야기를 소비하는 행동으로서 분석해, 매니어에게 보여지는 새로운 문화 소비의 양식으로서 지적하고 있다.

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