확률 음악
출전은 열거할 뿐만 아니라, 각주등을 이용해 어느 기술의 정보원인지를 명기해 주세요.기사의 신뢰성 향상에 협력을 부탁드리겠습니다.(2015년 7월) |
이 기사에는 독자 연구가 포함되어 있을 우려가 있습니다.문제 개소를 검증해 출전을 추가하고, 기사의 개선에 협력해 주십시오.논의는 노트를 참조해 주세요.(2015년 7월) |
확률 음악(확률 음악)과는 야니스・쿠세나키스가 제창한 개념이다.
목차
역사
제2차 대전전까지는, 신고전주의, 12음음악, 미분음음악, 혹은 만기 로망파라고 하는 음악이 주류이며, 요제후・마티아스・하우아의 「트로페」가 있는 것 외는, 「몇 퍼센트의 확률로 소리가 운다」 등이라고 하는 개념으로의 작곡은 거의 행해지지 않았었다.오리비에・메시안은 쿠세나키스에 대해서 「수학을 음악에 사용하세요」라고 조언 했지만, 이것에 의해, 쿠세나키스는 수학의 전문가는 아니기는 했지만, 공과대학으로 수학을 이수하고 있던 경험을 살리고 작곡을 하게 되었다.이것이 확률 음악의 시작이었다.쿠세나키스 본인은 「이 기법을 정치범에게 바친다」라고 말했다.
기법
세계 최초의 「확률 음악」은 오케스트라를 위한 「아호리프시스」・「피트프라크타」이다.이 작품은 LP화도 매우 빨리 행해져 기법의 선전에도 도움이 되었다.포와손 분포등의 확률 방정식을 이용해 단위시간간이 되는 소리의 수를 우선 최초로 결정해 그 수의 분포를 수학을 이용해 배열했다, 라고 작곡자는 설명하고 있다.
그렇지만, 확률 음악을 성립시키기 위해서 전면적 경매-음악에 특징적인 극단적인 고음이나 저음이, 정말로 필요한가 어떤지에 대해서는 쿠세나키스는 설명하고 있지 않다.시미즈 죠는 「쿠세나키스는 자신이 경매-음악의 정당한 계승자인 것을 지적하기 위해(때문에), 이러한 수학을 이용하는 수단에 나왔다」라고 Timpani사의 Cd릴리스(cf. M1C 1068의 일본판 도쿄 M 플러스) 시에 일본어판 해설로 설명하고 있어, 이것이 올바르면 「경매-음악」의 종착점을 쿠세나키스가 나타내 보인 것이 된다.시미즈는 또 「극성을 가지는 세리아리슴에 대신하고, 극성을 가지지 않은 채의 직접적인 조작을 도입했다」라고 설명하고 있지만, 후년의 ST시리즈로는 현악 4중주에 극한의 스피드와 첼로의 변칙 현악기의 고저를 조절하는 것에 의한 극단적인 저음을 도입하고 있으므로, 극성을 가지지 않은 채의 순간을 그만큼 중요시했다고는 말할 수 없다.엄밀하게 정의한다면 「극성을 가지는 순간과 극성을 가지지 않는 순간을 모두 수학적으로 컨트롤 한다」라고 하는 것이 올발라질 것이다.
쿠세나키스는 수학적으로 산출된 값을 감각적으로 수정하는 일도 많이 있어, 후에는 수정하는 것 자체가 작곡의 메인이 되어 버렸다고도 논해지고 있어 이것이 UPIC 시스템의 개발에 연결된다.
그 후
발안 당초는 「너무 괴상하다」 「아무도 계승할 수 없다」 등 비판도 많았던[1]이, 후에 컴퓨터 음악의 분야에서는 확률이나 통계학이 응용된 음악 작품은 많아, 현재는 Max/MSP가 그 전형예로서 들 수 있다.쿠세나키스의 사상은 이와 같이 계승되었다.그러나, 쿠세나키스 본인은 이 아이디어에 그다지 고집하고 있지 않고, 만년은, 감각적으로 소리를 늘어놓고 있었다.「재미있기 때문에 사용했습니다.시시했으면 즉쓰레기통행[2]」(이)라고 웃는 얼굴로 인터뷰에 응했다고 한다.
관련 문헌
각주
This article is taken from the Japanese Wikipedia 확률 음악
This article is distributed by cc-by-sa or GFDL license in accordance with the provisions of Wikipedia.
In addition, Tranpedia is simply not responsible for any show is only by translating the writings of foreign licenses that are compatible with CC-BY-SA license information.
0 개의 댓글:
댓글 쓰기