프리르라
장르 | 액션 게임 |
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대응 기종 | 아케이드[AC] FM TOWNS[TOWNS] PlayStation[PS] 세가 새턴[SS] PlayStation 2[PS2] |
개발원 | 타이토 [TOWNS]:빙 [PS][SS]:에크싱・엔터테인먼트 |
발매원 | 타이토 [TOWNS]:빙 [PS][SS]:에크싱・엔터테인먼트 |
인원수 | 1 - 2명 협력 플레이 |
발매일 | [AC]:1991년 [TOWNS]:1994년 [PS][SS]:1997년8월 28일 [PS2]:2005년7월 28일 |
「프리르라」(Pu・Li・Ru・La)은, 1991년에 타이토로부터 발매된 아케이드 게임.옆스크롤식의 액션 게임이다.
목차
스토리
이상한 나라 래디쉬 랜드.각각의 거리에서 시계글자 내기의 나사를 지키는 사람이 지켜, 시간의 흐름이 유지되고 있었다. 그러나, 그 나사를 빼앗아, 시간을 미치게 하는 나쁜 녀석이 나타났다. 위험을 느낀 발명가의 할아버지는 거리의 소년・등산용 륙색과 손녀・멜의 두 명을 불렀다.그리고, 자신들의 거리를 지키기 위해서 발명한 마법의 지팡이를 맡겼다.
개요
8 방향 레버, 3 버튼(공격, 마법, 점프)으로 조작.전6 스테이지.1 P는 등산용 륙색을 사용해, 2 P는 멜을 사용한다.공격은 연타에 의해서 3 연속의 공격이 되는 것 외, 레버를 좌우 방향이나 아래방향에 넣으면서 누르는 일로 리치가 길게 틈의 큰 공격에 변화한다.마법은 스코어의 값에 의해서 효과가 바뀌는 것 외, 2명 동시 플레이시에게만 사용할 수 있는 강력한 마법(쇼크의 파)이 있다.
적의 공격을 받는 일에 의해서 기정수의 라이프를 잃어, 라이프가 0이 되면 스톡을 잃는다.다른 옆스크롤형의 벨트 액션 게임과 같이, 이동중의 적과 접촉해도 데미지를 받는 일은 없기 때문에, 화면의 대부분을 회피에 이용할 수 있다.
게임 플레이중에 적을 넘어뜨리면 동물이 나타나(넘어뜨린 적의 본래의 모습), 거기에 접하면 점수를 획득할 수 있다.동물은(캐릭터는 아니고) 플레이어에 일례 한 후, 화면의 좌우 어딘가에 달려 화면외에 사라져 가지만, 장거리를 걷게 하는 만큼 고득점이 된다.
작곡은 ZUNTATA의 Karu.(우미노 카즈코)(이)가 담당하고 있다.본작은 벨트 스크롤 액션으로서는 드문 동화조의 세계관과 캐릭터 설정으로 주목을 끌었지만, 중요한 게임 본편에는 상궤를 벗어난 환각적인 씬이 몇개인가 있어, 외형과의 큰 갭이 화제가 되었다.일부, 표현상의 이유로 해외판으로 컷 된 씬도 존재한다.
이식 작품
- FM TOWNS판(마티 대응)
- PlayStation판
- 1997년 8월 28일 에크싱・엔터테인먼트로부터 발매
- 세가 새턴판
- PlayStation 2판
- 2005년 7월 28일 발매의 「타이토메모리즈 상권」에 수록
관련 작품
- 버블 교향곡
- Mr.MIKATA가 게스트 캐릭터로서 등장하지만, 라스 보스 잭코루소응도 보스로서 등장한다.
사운드 트랙
- 프리르라(포니 캐니온・사이트 론 라벨, 1992년 7월 17일, PCCB-00091)
- 타이토 레트르 게임 뮤직 컬렉션 3 올 타겟 클러스터(팀 엔터테인먼트, 2011년 10월 26일, KDSD-00459, 00460)
- 프리르라오리지나르사운드트락크(타이토, iTunes Store・mora・Amazon mp3 전달, ZTTL-9073)
- 내용은 「타이토 레트르 게임 뮤직 컬렉션 3」으로 같다
외부 링크
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