스타파로쟈
장르 | 세로 스크롤 슈팅 |
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대응 기종 | PC엔진SUPER CD-ROM2 |
개발원 | 카네코인타스테이트 |
발매원 | 허드슨 |
프로듀서 | 아오야마 에이지 |
디자이너 | 카와다 타카유키 |
프로그래머 | 야마시타 타카시 스기모토 타카시 |
음악 | 사이토 히로시 와타나베인 |
미술 | 요코야마상 후루하시 히데유키 야마모토 켄지 |
시리즈 | 스타 솔저 시리즈 |
인원수 | 1명 |
미디어 | CD-ROM |
발매일 | |
대상 연령 | CERO: A(전연령 대상) |
「스타파로쟈」는, 1992년 4월 24일에 허드슨(현・코나미 디지털 엔터테인먼트)으로부터 발매된 PC엔진 SUPER CD-ROM2용 세로 스크롤 슈팅 게임이다.가네코 제작.통칭 「스타파로」.
2008년 5월 7일부터 Wii의 버추얼 콘솔로 전달된 것 외, 동년 7월 31일 발매의 PSP용 소프트 「솔저 컬렉션」에 수록되고 있다.
목차
개요
전작 「슈퍼스타 솔저」(1990년)의 게임성을 답습하면서 플레이어 캐릭터는 3 종류에 증가해 각각 특징적인 파워업이 가능하고, 또 CD미디어의 특성을 살려, 극히 일부를 제외해 거의 전편 CD-DA음원의 BGM, 성우(은하만장, 큐우카와능)를 기용한 음성 출력등 , 그레이드 업을 도모되고 있다.
일단, 스토리적으로는 전작의 후일담이라고 하는 것으로 시계열이 연결되고 있지만, 붐버맨을 모티프로 한 배경이나 적보스가 등장하는 등, 스토리나 캐릭터 설정등 , 여기저기에 패러디・디폴메가 베풀어지고 있어 또 숨겨 면으로서 최종면보스의 양팔을 파괴해 잠시 기다리면 방출되는 아이템을 취하면, 여자 아이의 세미 누드를 볼 수 있는 보너스 스테이지에 갈 수 있다.
게임 내용
모드
- NORMAL GAME
- 통상의 모드.전8면.난이도는 옵션 설정으로 변경이 가능.「아드님 런치」 「보통!」 「굉장히 네」의 3 단계.또 비법으로서 옵션 설정 화면의 사운드 테스트의 항목을 「0 A」라고 하는 것으로, 은폐 난이도 「초~굉장히 네」를 선택할 수 있다.엔딩은 각 난이도로 차이가 난다.
- BATTLE STAGE
- 덤 요소로서 이하의 스코어 어택 모드를 플레이 할 수 있다.
- 2 MINUTES GAME
- 2분간에 어느 정도의 스코어를 벌 수 있을까를 겨루는 모드.옵션 설정에 따라서는 「헤크타'87」의 1면의 BGM가 흐른다.
- 5 MINUTES GAME
- 5분간에 어느 정도의 스코어를 벌 수 있을까를 겨루는 모드.옵션 설정에 따라서는 「스타 솔저」의 파워업시의 BGM가 흐른다.
아이템
아이템은, 기본적으로 빨강파랑 2색 캅셀제의 형태를 한 적캐릭터(아이템 캐리어) 혹은 특정의 적캐릭터를 파괴하는 것으로써 출현한다(예외로서 맵 고정 배치의 아이템도 존재한다).또한 아이템을 화면외에 가지고 사라지는 적캐릭터도 존재한다.
- 파워업(빨강)
- 통상 이끼과 사상기관의 메인 쇼트.동색을 계속 취하는 일로 최대 4 단계까지 파워업 한다.아이템의 형태는 자기의 종류에 따라서 다르다.
- 파워업(파랑)
- 주로 관통계의 메인 쇼트.동색을 계속 취하는 일로 최대 4 단계까지 파워업 한다.아이템의 형태는 자기의 종류에 따라서 다르다.
- 파워업(노랑)
- 주로 고화력계의 메인 쇼트.동색을 계속 취하는 일로 최대 4 단계까지 파워업 한다.아이템의 형태는 자기의 종류에 따라서 다르다.
- 옵션 패널
- 자기의 종류마다 고정의 옵션 장비가 붙는다.계속 취하는 일로 최대 3 단계까지 파워업 한다.쉴드 패널과의 병용 불가.
- 쉴드 패널
- 내탄수 3의 쉴드가 장비된다.피탄해도 메인 쇼트의 파워는 저하하지 않는다.옵션 패널과의 병용 불가.
- 본 바 패널
- 본 바의 스톡이 1개증가한다.
- 하트
- 취득한 수만큼, 플레이어가 미스 한 그 자리로부터(잔기는 줄어 드는 것의) 부활할 수 있다.부활 회수가 남아 있는 경우는, 잔기 표시의 자기 아이콘이 통상과 다른 색이 되어 있다.
- 1up
- 잔기가 1기 증가한다.
- 스카
- 메인 쇼트의 파워가 1 단계 저하하는 마이너스 아이템.비법으로서 본 바를 다 사용한 상태로 스카를 연속 10개 취하면, 은폐 메인 쇼트 「극태레이저」를 장비할 수 있다.
- 보너스
- 1000점이 가산된다.비법으로서 본 바를 다 사용한 상태로 보너스를 연속 30개 취하면, 은폐 메인 쇼트 「8 방향 쇼트」를 장비할 수 있다.
- ?
- 3 종류의 메인 쇼트의 어느 쪽인가에 장비 변경한다.
스토리
마더・브레인군과 네오・시저와의 싸움으로부터 때는 흐름・・・갑자기, 혹성 파로손의 위기를 고하는 통신이 지구 방비대 카그라비탈 지점에 뛰어들어 왔다.「전원 출동 준비!!」지구 방비대 카그라비탈 지점에 배치되고 있는 「파로시자」 「붐버맨」 「PC엔진」.혹성 파로손 존망의 열쇠를 잡는 3기가 지금, 발진했다.
플레이어 캐릭터
- 파로시자
전작의 플레이어 캐릭터 「네오・시저」의 디폴메 기체.「크리스탈」을 취하는 것으로 파워업 한다.
- 빨강/멀티 빔:통상탄.파워업 하면 최대 5 방향(전 1발, 좌우경사째전 각 1발, 좌우경사째 후 각 1발)으로 발사할 수 있다.
- 파랑/레이저:전방 정면에 직선에 성장하는 레이저, 및 반달장의 레이저를 발사한다.파워업 하면, 공격 범위・레이저의 굵기가 향상한다.
- 노랑/풀 파이어:전방으로 광구탄을 발사한다.광구탄은 어느 정도의 관통 성능이 있다.또 광구탄은 적에게 접촉하면 통상탄을 마구 뿌린다.파워업 하면 광구탄의 크기・마구 뿌리는 통상탄의 수(최대 좌우 각 1발, 좌우경사째 후 각 1발)・련 쏘아 맞혀 성능이 향상한다.
- 옵션/호밍 미사일:4발의 추적 미사일을 발사한다.파워업 하면 미사일의 속도・추적 성능이 향상한다.
- 붐버맨
허드슨의 액션 게임 「붐버맨」의 주인공.「폭탄 패널」을 취하는 것으로 파워업 한다.
- 빨강/멀티 빔:통상탄.파워업 하면 최대 3 방향(전 4발, 좌우경사째 후 각 1발)으로 발사할 수 있다.
- 파랑/크래쉬 폭탄:전방 부채형에 폭탄을 발사한다.폭탄은 적에게 접촉하면 폭발해, 폭풍에도 공격 판정이 있다.파워업 하면, 공격 범위・폭탄의 크기・폭풍의 크기가 향상한다.
- 노랑/벌룬 본 바:전방에의 통상탄에 가세해 풍선형 폭탄을 발사한다.폭탄은 적에게 접촉하면 폭발해, 폭풍에도 공격 판정이 있다.파워업 하면 폭탄의 개수가 증가한다.
- 옵션/옵션 본버즈:통상탄을 발사하는 옵션이 붙는다.최대 3기까지 증설 가능.
- PC엔진
PC엔진의 초대 케이스인 통칭 「흰색 엔진」을 디폴메화한 기체.「Hu카드」를 택하는 것으로 파워업 한다.
- 빨강/멀티 빔:통상탄.파워업 하면 최대 3 방향(전 2발, 좌우 각 3발)으로 발사할 수 있다.
- 파랑/CD커터:관통하는 CD를 발사한다.파워업 하면, 최대 4 방향(좌우경사째전 각 1발, 좌우경사째 후 각 1발)으로 발사할 수 있다.
- 노랑/천의 소리:하늘의 소리 2를 기체 후부에 장착.전방에의 통상탄에 가세해 하늘의 소리 2로부터 추적 미사일을 발사한다.파워업 하면 미사일의 속도・추적 성능・발사수(최대 6발)가 향상한다.
- 옵션/팟드브라스타:PC엔진의 컨트롤 패드가 자기 주위를 회전한다.통상탄은 물론, 일부적캐릭터의 공격을 방어할 수 있다.최대 4까지 증설 가능.
덧붙여 각 기체 공통 사양은 이하대로.
- 메인 쇼트 3 단계 이상으로, 내탄수 2의 쉴드가 장비된다.다만 피탄하면 메인 쇼트의 파워가 3 단계째에 흐른다(쉴드 패널 장비때는 흐르지 않는다).
- 자기의 이동 스피드는 3 단계.수시로 변경 가능.
- 각 기종 모두 탄수제한 있는 「본 바」를 장비.적탄을 지워 없애는 것이 가능.다만, 사용중은 무적 상태는 아니다.형상은 자기의 종류에 의해 다르다.
타기종판
No. | 타이틀 | 발매일 | 대응 기종 | 개발원 | 발매원 | 미디어 | 형식 | 매상 갯수 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 스타파로쟈 | Wii (버추얼 콘솔) | 카네코인타스테이트 | 허드슨 | 다운로드 | - | - | |
2 | PC Engine Best Collection 솔저 컬렉션 | PlayStation Portable | 허드슨 | 허드슨 | UMD | ULJM-05377 | - | |
『슈퍼스타 솔저』、『파이널 솔저』、『소르쟈브레이드」(와)과 동시 수록 |
스탭
- 제작 총지휘:쿠도 유지
- 경영진・프로듀서:나카모토 신이치
- 프로듀서:아오야마 에이지
- 게임・디자인:카와다 타카유키
- 테크니컬・어드바이저:마츠나가 사토시
- 제작 진행:미야모토덕인
- 프로그램:야마시타 타카시, 스기모토 타카시
- 그래픽:요코야마상, 후루하시 히데유키, 야마모토 켄지
- 사운드
- 작곡・편곡・믹싱:사이토 히로시(콘포지라)
- 작곡:와타나베인(웨스턴)
- CD-AUDIO:스즈키 마코토(콘포지라)
- PSG:사카모토 신이치(웨스턴)
- S.E.:이와부치 타카시행
- ADPCM:이노우에아명
- 사운드・프로듀스:사사가와 토시코, 타키모토 토시죠
- 소리의 출연:은하만장, 큐우카와능
- 나레이션 협력:세이지 프로덕션, 후루이치 토시오, 스타지오타박크
- 스페셜・산크스:나가시마 야스시선, 아라이능 히로시, 마츠우라 히데키, 촌하 켄지, 사이토 히토시 야스시, 나카무라기사, 오오타케 히로카즈, 세키구치 시노부, 야마구치 타다시등, 하타케나카계 히카루, 카와바타 슈우지, 야마모토 타다시, 후쿠야마 카츠지, 시오타니 케이타이, 시오자와 유키히사, 아베 카즈유키, 제우지아키언, 카토자 아키라, 타구치 신 유키, 코노 미츠루
- 제작 협력:인타스테이트/KANEKO
평가
평가 | ||||||||||||
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게임잡지 「패밀리 컴퓨터 통신」의 「크로스 리뷰」로는 합계 29점(만 40점)[1], 「월간 PC엔진」으로는 85・85・95・80・90의 평균 87점(만 100점), 「말승PC엔진」으로는 8・9・9・9의 합계 35점(만 40점), 「PC Engine FAN」의 독자 투표에 의한 「게임 성적표」로의 평가는 이하와 같다가 되고 있어 24.97점(만 30점)이 되고 있는[2]. 또, 이 득점은 PC엔진전소프트 중(안)에서 14위(485개중, 1993년 시점)가 되고 있는[2].동잡지 1993년 10월호 특별 부록의 「PC엔진 올 카탈로그'93」으로는, 「난이도도 그만큼 높지 않기 때문에 슈팅에 약한 사람에게도 충분히 즐길 수 있다」라고 소개되고 있는[2].
항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 사면 이득도 | 오리지날리티 | 종합 |
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득점 | 4.80 | 4.25 | 4.14 | 4.04 | 3.94 | 3.81 | 24.97 |
관련 항목
- 코나미파로디우스시리즈 1988년 발매 개시.본작과 같이 자사의 슈팅 게임을 패러디화한 슈팅 게임.
각주
- ^ a b "스타파로쟈 정리[PC엔진]/파미통. com" (일본어). KADOKAWA CORPORATION. 2015년 11월 14일 열람.
- ^ a b c d 「10월호 특별 부록 PC엔진 올 카탈로그'93」, 「PC Engine FAN」 제6 각권 10호, 토쿠마 서점, 1993년 10월 1일, 79 페이지.
외부 링크
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