2017년 6월 5일 월요일

이치하부

이치하부

상공업자의 동업인에게 준 목찰세트.우상의 지폐는 예비지폐

이치투구는, 화투 혹은 상공업자의 동업인에게 준 목찰을 이용해 행해지는 게임의 하나이다.단지 「하부」, 「주식」이라고 불리기도 한다.기본적으로는 트럼프 게임의 바카라블랙잭을 닮아 있다.

목차

사용하는 도구

화투 또는 상공업자의 동업인에게 준 목찰(트럼프로의 대용도 가능하다)
  • 트럼프나 화투로 실시하는 경우, 11이상의 카드(트럼프로는 J・Q・K, 화투로는 유・동)를 생략하는 경우와 생략하지 않는 경우가 있다.
  • 바둑돌이나 점봉, 성냥개비에 각각 점수를 결정해 사용한다.
방석
  • 상공업자의 동업인에게 준 목찰이나 화투를 경기에 이용할 때는, 방석을 사용한다.부모와 아이가 방석을 사이에 두어 서로 마주 봐 승부한다.

숫자와 호칭

이치하부에서는, 0~9의 숫자를 각각 아래와 같이 호칭한다.덧붙여 호칭에는 지역에 의해서 차이가 존재한다.

  • 0 -돼지(또는 드본)
  • 1 -핀(또는 틴케, 익카치, 인 구멍, 튼)
  • 2 -니조우(또는 니타코)
  • 3 -산타(또는 산타코)
  • 4 -요트야(또는 시스케, 시호우, 시케, 욘타, 시스, 시슨, 시니)
  • 5 -고케
  • 6 -롭포우(또는 롭포)
  • 7 -시치켄(또는 죽백나무)
  • 8 -오이쵸(또는 야이쵸, 합포우, 쵸우베)
  • 9 -주식

이치투구 말하는 명칭의 어원은 여기로부터 오고 있어 8으로 9(오이쵸+주식)를 조합한 것이다.또, 숫자의 호칭의 어원은 일본어에 유래하지만, 8의 오이쵸는 포르투갈어의 8(pt:oito)에 유래한다.9의 주식의 어원은 불명하지만, 에도시대에는 「산다」라고도 불리고 있어 이쪽 쪽이 낡은 호칭이다.

경기의 스타일

블랙잭과 같이, 부모(노름판의 주인)와 아이(종이)로 싸우는 박희.배부된 2장 또는 3장의 지폐의 합계치의 1의 정도가, 주식(9)에 가까우면 가까울수록 승리로서 걸고 있던 점수를 이기는 것이 진 (분)편으로부터 받을 수 있다.점수의 교환은 친마작에서 두장의 똑같은 패로 행해져 부모는 몇 사람도의 아이를 상대에게 싸우지 않으면 안되어, 아이만이 의욕점을 결정할 수도 있다.

동전의 결정

실제의 경기에 들어가기 전에, 「동전」을 협의해 결정할 필요가 있다.동전과는 아이가 치는(건다) 점수의 최고 한도로, 예를 들면 동전이 50점으로 정해지면, 1회의 승부로 아이가 거는 점수는 50점 이하가 아니면 안된다.

여기서 주의가 필요한 것은, 동전과는 「아이 전원의 내기점의 합계」의 최고 한도이며, 「아이 한사람 한사람의 내기점」의 최고 한도가 아닌 점이다.예를 들면 동전이 50점 때, A가 25점, B가 15점, C가 10점으로 각각 걸면, 이 시점에서 합계가 50점 때문에, D는 내기에 참가 할 수 없다.

경기의 흐름

  1. (부모 결정해)산찰을 넘겨, 제일 젊은 수가 나온 것을 부모로 한다.부모와 아이는 서로 마주 보도록(듯이) 하고 장소에 앉는다.
  2. 아이의 한 명이 대표하고 지폐를 잘라, 부모가 나눠준다.
  3. (장찰의 배포) 부모는 장소에 오른쪽에서 왼쪽으로 수를 보인 지폐를 4장 나눠주어, 자신용으로 덮은 지폐를 한 장 놓아둔다.
  4. (걸어)아이는 장소의 지폐로부터, 임의의 지폐를 좋아하는 매수만 선택해, 동전에 따라서 점수를 친다.
  5. (결정지폐의 배포) 부모는 장찰에, 오른쪽에서 왼쪽으로 「결정지폐」를 나눠준다.
    • 아이가 점수를 걸고 있는 장찰에는, 일단 아이에게 결정지폐를 보이고 나서 뒤로 해 나눠준다.
    • 아이는 결정지폐와 장찰의 합계수를 보고, 이제 1장 결정표를 깎을지 결정할 수 있다.다만, 결정지폐와 장찰의 합계의 1의 정도가
      • 3 이하의 경우:더이상 1장 빼지 않으면 안 된다( 「산타에 멈추어 없음」)
      • 7이상의 경우:더이상 1장을 당겨서는 안 된다( 「시치켄 당겨 없음」 「죽백나무 죽백나무 승부」)
    • 2장째의 결정지폐는 수를 보여서(겉(표)로 해서) 배부된다.
    • 장찰+2장의 결정지폐의 합계에 불만이 있는 경우에서도, 4장째를 끌 수 없다.
    • 아이가 점수를 걸지 않은 장찰은 모두표로 하고, 거기에도 1장은 결정지폐를 나눠준다.이 때, 2장 고루 주시할지의 선택은, 다음에 결정지폐를 배부되는 장찰에 점수를 걸고 있는 아이가 실시한다.
  6. (부모의 결정지폐) 결정지폐의 배포를 장소의 지폐 4장 모두에 간 뒤, 부모는 최초로 배부된 친용의 장찰을 겉(표)로 해 결정지폐를 1장 더한다.아이와 같이, 한층 더 이제 1장 더하는 일도 할 수 있다.
  7. 장찰과 결정지폐의 합계 결과의 1의 정도의 값에 의해서 승패를 결정한다.
  8. 부모가 이겼을 경우는, 아이가 건 점수는 부모의 것이 된다.아이가 이겼을 경우는, 아이는 건 점수로 동액을 얻는다.부모와 아이의 값이 동일한 경우에는 무승부가 되는 것이 보통이지만, 부모가 이기는 룰도 있다.

특수역

수의 편성에 의해서 역이 발생한다.

쿠핀(부모만)
  • 9로 1의 2장의 편성이 되었을 경우, 무조건으로 승리가 된다.순서는 묻지 않지만, 3장째를 끌었을 경우는 무효.(9→1의 순서가 아니면 성립하지 않는 룰도 있다).
십핀(부모만)
  • 4로 1의 2장의 편성이 되었을 경우, 무조건으로 승리가 된다.순서는 묻지 않지만, 3장째를 끌었을 경우는 무효.(4→1의 순서가 아니면 성립하지 않는 룰도 있다).
폭풍우(부모, 아이라고도)
  • 3장의 숫자가 모두 같은 경우, 무조건으로 승리가 된다.아이의 경우는 부모의 쿠핀・십핀에도 이긴다.
  • 친・자 모두 폭풍우가 되었을 경우는 지폐의 합계수의 1의 정도의 수가 큰 분의 승리가 된다.즉 3이 3장 모였을 경우가 최강의 편성이 되어, 폭풍우 주식으로 불린다.
  • 조로라고도 불린다.

로컬 룰

로컬역

일부 지역, 일부의 게임만 채용되는 역.

니이치
  • 2로 1의 편성.익살꾼 배우를 당기면 무효.2로 1의 지폐가 유리하게 되는 분 , 거는 지폐를 선택할 수 있을 수가 있는 아이가 유리이기 때문에, 채용되는 일은 적다.
시드우
  • 4로 10의 편성.
흰색
  • 4로 6의 편성.
조로
  • 같은 지폐가 2장의 경우.1이라면 1 조로로 불려 9라면 9 조로가 된다.부모와 자식 모두 할 수 있었을 경우는 9가 최강으로 10이 최미만이 된다.이 역을 채용하면 거침 싸지기 위해, 2가 2장(틀로 불린다)과 5가 2장(고고로 불린다) 마셔 채용하는 경우가 있지만, 니이치등과 같이, 아이가 유리하게 되기 쉬워지기 때문에(위해), 채용되는 것은 희.
조로 부수기
  • 7으로 3의 편성.이 역 자체는 약하지만, 조로에 문답 무용에서 이길 수 있다.
나누기지폐
  • 4로 9의 편성.이 역 자체는 약하지만, 일부의 역에는 이기도록(듯이) 설정하는 일이 있다.
트이치
  • 1으로 10의 편성.10→1의 순서가 아니면 성립하지 않는 룰도 있다.별명 툽핀.로컬역 중(안)에서도 채용율은 낮다.
노보리・쿠다리
  • 노보리는 3장의 지폐가 연속적인 승순의 수인 경우.쿠다리는 3장의 지폐가 연속적인 내림차순의 수인 경우.9, 10, 1과 같이 10을 넘은 것은 무효.친・자 모두 노보리가 되었을 경우는 지폐의 합계수의 1의 정도의 수가 큰 분의 승리가 된다.즉 2, 3, 4(쿠다리의 경우는 4, 3, 2)가 최강이 된다.로컬역 중(안)에서는 비교적 채용율은 높다.
풍신・뇌신
  • 풍신은 3, 7, 10.뇌신은 4, 7, 9의 편성.순서는 묻지 않는다.한 게임에서 채용되고 있었다.
다도의 일곱가지 식 중의 하나・시치고산
  • 문자 대로 다도의 일곱가지 식 중의 하나는 123의 편성.시치고산은 753의 편성.순서는 묻지 않는다.Apple Store이라고 전달되고 있는 「모바일이치하부」에서 채용되고 있다.
38빛
  • 화투를 사용시 한정.3으로 8의 광찰의 편성.어느 역에도 우수하다.
드십핀
  • 1, 10, 10의 편성.순서는 묻지 않는다.용이 여구의 미니 게임노이치하부에서 채용되고 있다.

통상의 로컬 룰

핀바삼미선(아이만)
  • 1장째의 결정지폐가, 장찰과 미남의 결정지폐의 1에 끼워졌을 때, 핀바삼미선을 선언해, 1장째의 결정지폐의 숫자×내기점을 부모로부터 무조건에서도들 있다(부모의 무조건 져).

오사카(칸사이)의 로컬 룰

오사카를 중심으로 한 관서지방에서는, 독자적인 로컬 룰이 채용되는 경우가 있으므로 주의가 필요하다.

비교적 메이저인 것

  • 2장째로의 합계수에 관련되지 않고 3장째의 요구를 할 수 있다.따라서, 4나 9의 폭풍우도 존재한다.
  • 아이의 십핀이 존재한다.부모의 십핀은 없다(고케가 된다).
    • 힘의 순서는 「폭풍우(3배점)>부모의 쿠핀(2배점)>자의 십핀(2배점)>보통역 」으로, 아이는 장찰의 1이나 4에 거는 것이 시어리로 여겨진다.
  • 부모와 아이가 동시에 폭풍우 때, 이하의 어느쪽이든을 채용(위로부터 순서에 메이저).
  1. 부모의 승리.
  2. 「3>2>1>10>9>8>7>6>5>4」의 순서에 강하다.
  3. 「4=9>3=8>2=7>1=6>5=10」의 순서에 강하고, 이콜의 경우는 부모의 승리.
    • 3.의 순서는 2장 메토키점으로의 힘을 바탕으로 하고 있다.4나 9라면 2장째에 8이 되므로, 자주(잘) 3장째를 끌었다는 것이자.
  4. 갈라 놓아(원반환.「돌아갈 수 있다」라고도 말한다)
  5. 아이의 승리.이 경우는 아이의 폭풍우 성립 시점에서 선언하면 즉석에서 배당되는 것이 많다.또, 부모가 아이의 폭풍우로부터(0의 눈을 내도) 도망칠 수 할 수 없다.
  6. 숫자의 큰 순서에 강하다.
  • 4로 6의 2장 돼지때는, 3장째의 표를 깎는 선택을 할 때에, 승부를 내릴 수가 있는(3장째의 표를 깎았을 경우는 적용되지 않는다) 이것을 「시로크의 도망」이라고 부른다.

마이너 것

  • 부모의 쿠핀은 부모의 무조건 승리.
  • 3장 돼지는, 아이가 내면 부모와의 승부는 무조건으로 갈라 놓고 부모가 내면 승부 자체가 무효가 된다.2장의 경우는 「시로크의 도망」이 적용되었을 경우를 제외해 단순한 돼지.
    • 0은 승부할 생각 없음으로 간주해지는, 의 뜻인가.「 「인 구멍」에 진다」라고 하는 상황을 잃기 위한 룰이라고 생각된다.
  • 부모가 자신의 배부된 지폐에 불만이 있을 때, 무조건으로 전원의 지폐를 다시 나눠줄 수가 있다.「민소」라고 불린다.
    • 아이의 소유지폐를 열기 전에 선언하지 않으면 안 된다.
    • 칸사이 뿐만 아니라 츄코쿠, 시코쿠 지방에 걸쳐 존재한다.
    • 이 룰은 아이에게 있어서 꽤 불리한 룰이므로, 현재는 거의 소멸하고 있다.전쟁 전 출생의 사람이 승부할 때에 극히 드물게 보일 수 있으므로, 시대와 함께 없어지고 있는 룰이라고 할 수 있다.
    • 4장의 장찰이 모두 동수(또는 3장 이상 동수)의 경우에 다시 나눠주는 룰도 있다.이 경우, 부모는 아이로부터 「진지하게 해」라고 힐책해지는 것이 정법이다.

블랙잭과의 달라

  1. 블랙잭은 참가자의 수만큼 장소에 나눠주지만, 이치하부는 장소에 4장이 원칙이다.
  2. 블랙잭은 자신에게 배부된 지폐에 대해서의 술책이지만, 이치하부는 장소의 4장의 어떤 것으로 승부해도 괜찮다.
  3. 블랙잭은 지폐의 합계수가 21에 가까운 것이 승리이지만, 이치하부는 합계수의 1의 정도만으로 승부한다(예를 들면, 9로 19는 등가이다).따라서, 이치하부에는 블랙잭과 같은 버스트가 없다.
  4. 블랙잭은 버스트 할 때까지 몇장에서도 카드를 위축되지만, 이치하부는 2장(장소를 포함해 합계 3장)까지이다.

바카라와의 달라

  1. 바카라는 가상적으로 설정된 뱅커와 플레이어가 가고 있는 승부의 결과를 예상해 거는(베팅) 것에 대해, 이치하부는 부모와 아이가 표를 깎는 것으로 직접 승부(도박)한다.

격언

  • 사안 롭포우:2장째의 시점에서 롭포우때, 한 장 더 요구하는지, 이대로 승부할까 헤매는 일로부터 이름 붙여진 격언.(관서지방)
  • 고케 승부:2장째의 시점에서 고케때, 시어리라면 이제 1장 빼는 곳(중)이지만, 굳이 여기서 스톱 해 승부하면 이따금 이기는 경우도 있으므로 유효한 작전이다고 하는 격언.2장 승부이므로, 부모의 2장째에 롭포우나 죽백나무와 같이 미묘한 수였던 경우부모는 경계한다.부모가 승부하지 못하고 3장째를 끌면 화근이 되어 고케보다 약해져 자멸 져 하는 일이 있다.상기의 격언과 합해 「사안 롭포우, 고케 승부」라고도 말해진다.(관서지방)

관련 항목

This article is taken from the Japanese Wikipedia 이치하부

This article is distributed by cc-by-sa or GFDL license in accordance with the provisions of Wikipedia.

Wikipedia and Tranpedia does not guarantee the accuracy of this document. See our disclaimer for more information.

In addition, Tranpedia is simply not responsible for any show is only by translating the writings of foreign licenses that are compatible with CC-BY-SA license information.

0 개의 댓글:

댓글 쓰기