2017년 1월 13일 금요일

아미 No. 3

아미 No. 3

아미 No. 3」(아미노산)은, 2010년 7월에 세가( 후의 세가・인터랙티브)로부터 발매된 메달 게임이다.아미고기잡이, to아미고기잡이의 속편이지만, 잭포트가 2 종류에 증가하는 등, 대폭적인 시스템 변경을 했다.

사용 기판은 지금까지의 시리즈 같이, LINDBERGH.덧붙여 본작은 LINDBERGH 기판으로 마지막에 제작된 작품이기도 하다.

목차

개요

아미고기잡이, to아미고기잡이와 조작 방법은 변하지 않지만, 이하의 점이 변경되고 있다.

  • 어획량이 빨리 들어가지 않고, 일정시간 경과후 정리해 가산되게 되었다.
  • 아미게이지가 등장.메달의 투입에 의해 게이지가 상승해, 가득하게 되면 메달이 인출해진다(통상은 1・3・5장의 어느쪽이든이지만, 보기 드물게 그 이상의 지불도 있다).
  • 3련어등의 어획 보너스가, 어획량은 아니고 아미게이지에의 가산이 되었다.어획 보너스의 종류도 일부 변경되고 있다.
  • 중형어, 대형어의 포획에 필요한 메달이 증가.또 출세어의 포획・출세 타이밍이 랜덤이 되었다(단 1 단계눈은 to아미고기잡이와 같게 1장으로 포획 또는 출세).
  • 보너스의 내용이 변경.그 자리에서 메달 지불의 이즈메는 폐지되었다.
  • 펄 램프가 10개에서 5개로 감소했다.
  • 잭포트에의 스텝 추첨이, 메달을 소비하는 풍어 슬롯으로부터 원칙 소비하지 않는 용궁 슬롯으로 변경되었다.
  • 잭포트에 용신 챌린지가 추가되어 종래의 것은 용궁 챌린지라고 호칭되게 되었다.

노는 방법

  1. 각각의 새틀라이트( 제○망어환과 표현)에는 2개의 다이얼이 붙어 있어 돌리는 것에 의해서 그물을 던질 방향을 바꿉니다.
  2. 메달을 입금시키면 향한 방향으로 1회망을 던집니다.그 중에 생선이 들어가면 포획이 되어 어획량이 가산된다.중형어, 대형어의 경우는 몇 번인가 맞히지 않으면 포획 할 수 없지만, 어획량도 그 만큼 많이 가산됩니다(기본적으로 1장 당 1 kg가산).또 포획의 유무에 관계없이 아미게이지가 상승해, 연속 포획 하는 등의 역을 달성했을 경우, 어획 보너스가 아미게이지에 가산됩니다.
  3. 어획량이 가산될 때, 미터가 빛나면 후술의 보너스가 발생합니다.
  4. 어획량 100 kg 마다, 용궁 슬롯에 도전할 수 있습니다.여기에서는 잭포트에의 스텝이 되는 펄 또는 메달을 획득할 수 있습니다.다만 500 kg의 경우는, 펄을 반드시 획득할 수 있는 격!용궁 슬롯이 됩니다.
  5. 펄 램프를 모두 점등시키면 용궁 챌린지에, 모두 소등시키면 용신 챌린지에 진행되어, 용궁 챌린지는 지금까지의 잭포트 찬스와 같이 볼에 의한 추첨으로, 지정한 장소에 들어가면 엑스트라 잭포트 찬스로 발전합니다.용신 챌린지는 새틀라이트상에서의 보너스 게임에서, 새틀라이트에 출현한 용신에 그물등을 맞혀 메달을 획득합니다.

보너스

생선을 포획 하면 이하의 이벤트가 발생하는 일이 있다.이벤트에 따라서는, 그 한중간에 생선을 잡을 수 할 수 없게 된다.
때때로 키가 점멸해, 이벤트 확정이 되어, 키가 빛나 「이벤트 확정중」이라고 문자가 나오는 일이 있다.이 때는 어획량이 가산되면 반드시 이벤트가 발생한다.
또, 이벤트가 발생할 경우에 드물게 키가 붉게 빛나는 일이 있어, 메달 해파리나 용녀 찬스가 확정한다.

전작으로부터 계속

V찬스
과제가 제시되어 성공하면 10~30장 획득이 된다.과제는 생선의 한자 읽기나 생태라고 하는 지식계로부터 일발 포획등이라고 하는 기술계등이 있다.지금까지 과는 달리, 획득 매수는 챌린지에 필요한 매수에 의존하게 되었다.또 VV찬스는 폐지되었다.
더블 업 챌린지
그 시점에서 15장 획득의 권리를 손에 넣지만, 더블 올라가 늘릴까 그 매수를 획득하는지를 선택한다.더블 업을 선택했을 경우는 더블 업 게임에 도전한다.
2마리의 게(어느 쪽 게 A, 어느 쪽 게 B)중 1마리는 2배의 플레이트.이제 1마리는 0배(몰수)의 플레이트를 가지고 있으므로 어느 쪽인지를 선택한다.2배를 선택하면 배당금이 2배가 되지만 0배를 선택했을 경우 그 시점에서 종료.배당은 없음이 된다.
1회성공할 때마다 계속할까 그만두는지를 선택 가능.최고로 6회 연속 성공 960장까지 늘리는 일도 가능.
메다르크리오네
자신의 에리어에 메다르크리오네가 발생해, 그물을 맞히는 것으로 메달을 얻을 수 있다.구작으로는 1회에 대해 3장에서 10장의 배당이었지만, 지금 작으로는 드물게 30장의 메달이 발생한다.이따금, 거대 메다르크리오네가 출현해, 운이 좋다면 100장 이상의 배당도 전망할 수 있다.
메달 해파리
자신의 에리어에 메달 해파리가 발생해, 그물을 맞히면 5장의 배당이나 해파리가 분열한다.최저 70장.운이 좋다면 500장 이상의 배당도 전망할 수 있다.보기 드물게 거대 해파리가 등장하는 경우가 있어, 일정한 회수 맞히는 것으로 맞힌 회수×5장을 획득할 수 있다.

지금 작으로부터 등장

메달 사나이
자신의 에리어에 메달 사나이가 발생해, 그물을 맞히는 것으로 메달을 얻을 수 있다.게이지가 가득하게 되면 메달 사나이가 빛나, 이 때 맞히면 10장의 배당이지만, 그 이외의 타이밍에 맞히면 3장 또는 5장의 배당이 되어 버린다.소멸이 가깝게 되면 게이지가 붉어진다.운이 좋다면 100장 이상 배당도 전망할 수 있다.
슈퍼련교
자신의 에리어에 특수한 련교가 출현한다.처음은 1 kg의 련교가 3마리 출현해, 모두 포획 하면 계속・종료의 추첨을 실시한다.종료의 경우는 어획량에 가산된다.계속의 경우는 계속 되어 2 kg의 련교가 3마리 출현한다.이것도 모두 포획 하면 최초와 같게 계속 추첨을 실시한다.이후 3 kg4마리, 4 kg4마리의 련교의 포획 및 계속 추첨이라고 진행되어, 최후는 5 kg의 련교가 5마리 출현한다(최고 어획량 62 kg).어느 련교도 1마리 당 1장으로 포획 가능.또한 타임업이 되면 강제 종료가 되지만, 이 때도 어획량은 가산된다.
아미노 산타 의무
이전에 출현한 생선은 포획 할 때마다 메달이 돌아온다.또 1마리 당의 어획량도 1~3 kg가 된다(생선에 의해 달라, 모두 1장으로 포획 가능).단 제외한 만큼의 메달은 돌아오지 않는다.
용녀 찬스
자신의 에리어에 보물함후구가 발생해, 그물을 맞히는 것으로 메달을 얻을 수 있다.보물함후구가 열리면, 메달 50・70・100장, 용궁 챌린지에 필요한 분의 화이트 펄, 용신 챌린지에 필요한 분의 블랙 펄의 어느쪽이든을 획득할 수 있다.펄의 경우는, EX의 파편(후술)도 획득할 수 있다.

용궁 슬롯

어획고가 100 kg달성할 때마다 용궁 슬롯에 돌입한다.구작의 풍어 슬롯과는 달라, 메달의 투입은 원칙 불요.또 도전은 1회뿐이다.
용궁 슬롯의 흐름
용궁 슬롯은 3 단계로 나누어져 있어 우선 안쪽의 슬롯으로부터 스타트한다.범위내에, GO 이외에 멈추었을 경우는, 이즈메에 쓰여져 있는 메달, 펄을 획득한다.GO에 그쳤을 경우는 1개 외측의 슬롯에 진행된다.재추첨도 있다.
이즈메(GO 이외)
  • 1 단계눈(안쪽) 메달 10장・15장・20장・25장・30장・50장.펄은 존재하지 않는다.
  • 2 단계눈(중앙) 메달 30장・50장・화이트 펄 1개・블랙 펄 1개.
  • 3 단계눈(외측) 화이트 펄 1개・2개・블랙 펄 1개・2개.펄 획득이 확정.
  • 3 단계눈으로 GO에 그쳤을 경우는 4 단계눈에 가, 화이트 펄 5개 또는 블랙 펄 5개의 어느쪽이든을 획득할 수 있다(몇개의 잭포트가 확정).이것에 가세해 드물게 EX보너스가 추가되기도 해, 출현하면 EX아이템이 단번에 5개에 증가한다.
EX의 파편
펄을 1개 획득할 때마다 EX의 파편이 1개주어진다.5모으면 EX아이템을 1개 획득할 수 있다.5까지 모으는 것이 가능.다만 잭포트에 진행되었을 때에 남은 펄에 대해서는, EX의 파편은 주어지지 않는다.
격!용궁 슬롯
누계 어획고가 500 kg에 이르면 격!용궁 슬롯이 된다.이 때는 1 단계눈, 2 단계눈의 이즈메가 모두 GO가 되어, 펄 획득이 확정한다.
특수한 feature
드물게 이하와 같은 feature이 발생하는 일이 있다.
  • 메달 00장으로 멈추었을 때, 그물을 범위내에, 시간내에 수발 맞히는 것으로 재추첨(맞힌 만큼의 메달은 돌아온다.몇단째에서도, 재추첨처는 반드시 GO가 된다.)
  • 범위내에 그물을 맞혀 회전중의 릴을 세우는 것이 가능하게 된다.그 회의 슬롯 전체로 유효하고, GO에 맞혀 둘째 단 이후에 오른 후의 단에서도 세우는 것이 가능.덧붙여 이것도 멈출 때에 사용한 메달은 돌아온다.
  • GO 이외의 모든 이즈메가, 잭포트 획득에 필요한 펄에 변화(JPC 확정)
  • 1단째~3단째가 모두 GO가 된다(4단째 확정)

용신 챌린지

펄 램프를 모두 소등시키면 용신 챌린지가 되어, 자신의 에리어에 용신이 출현한다.
출현한 용신에 그물(EX아이템을 사용하는 것으로 변화하는 경우 있어)을 맞히면, 1발 당 메달이 1장~5장 내쫓아진다.
EX아이템을 사용하면 공격력이 올라, 용신을 퇴치할 수 있는 확률이 상승한다.
전부 3 라운드 행해지지만, 보너스 라운드로서 1~2 라운드 추가되는 경우도 있다.
용신을 퇴치하면 용신 보너스로 해서 메달을 획득할 수 있는 룰렛에 도전할 수 있다.이즈메의 내용은 100장이 3개, 300장이 2개, 1000장이 1개이다.
용신 챌린지 종료후, 펄 램프는 3개 점등 상태가 된다.

용궁 챌린지

펄 램프를 모두 점등시키면 용궁 챌린지가 되어, 통상 필드의 스크린이 오픈해 크루 추첨 기구가 나타난다.
크루가 회전해 들어간 (곳)것의 매수를 획득.EX에 들어가면 EXJP 찬스에 진행될 수 있다.
구멍은 6개소 있어 초기 상태로는 50장이 2개소, 100장이 2개소, 200장이 1개소, EXJP가 1개소이지만, EX아이템을 사용하면 소지 몇분만큼 EXJP의 포켓이 증가한다(구작과는 달라, 변화하는 포켓은 랜덤).모두 EXJP에 변화했을 경우는 그 시점에서 EXJP 찬스에 진행된다.덧붙여 구작으로는 EX아이템을 사용하지 않아도 드물게 일부의 구멍이 EX에 변화하는 경우도 있었지만, 지금 작으로는 그 요소는 삭제되었다.
용궁 챌린지 종료후, 펄 램프는 2개 점등 상태가 된다.
보물함
JP찬스・EXJP 찬스중은 필드를 도미가 돌고 있어 1마리 포획 하는 것으로 보물함을 1개손에 넣을 수가 있다.구작과는 달라 점멸하지 않기 때문에 포획 할 수 있을지 어떨지는 랜덤.
또 구작으로는 분별없게 나오지 않는 거북이가 지금 작으로는 항상 돌고 있어 포획 하는 것으로 3개 획득할 수 있다.
용궁 챌린지 종료후 개봉해 나카에 들어가 있던 메달을 획득한다(1개당 3장~50장).지금 작은 EX아이템은 삭제되었다.

EXJP 찬스

용궁 챌린지의 JP찬스로 EXJP의 구멍에 들어가면(EXJP 확정의 경우는 그 시점에서), EXJP 찬스에 진행된다.슬롯에서 도전하는 게임을 결정할 수 있던 후 크루를 사용해 배당을 결정한다.

전작으로부터 계속

심플 1000
200장의 구멍이 3개, 250장의 구멍이 2개, 1000장의 구멍이 1개있다.1000장 이외의 구멍의 배당이 구작보다 높다.기대치는 350장과 1번 낮지만, 최저 200장은 전EXJP 중(안)에서 최고 매수.
천국과 지옥
100장과 200장의 구멍이 3개씩.존은 천국 존과 지옥 존에 반씩 나뉘고 있다.들어간 매수×멈춘 존의 배율이 배당이 된다.천국 존에서 멈추면 배당은 10배로 최고로 지불은 2000장이지만, 지옥 존에서 멈추면 배당은 0.5배로 최저의 경우 지불은 50장이라고 하는 하이리스크 하이리턴인 EXJP.
격!!천국과 지옥
룰은 「천국과 지옥」과 같지만, 존이 격!!천국 존과 격!!지옥 존이 되어, 격!!천국 존에서 멈추면 20배의 배당.그러나, 격!!지옥 존에서 멈추면 0.1배의 배당이 되어 버린다.최고 4000장이라고 하는 아미 No. 3으로 최고 배당을 기대할 수 있는 반면, 최악 10장이라고 하는 소당에조차 미치지 않은 배당이 될 가능성도 은밀한이라고 있는 확실히 천국과 지옥이며 초하이리스크 하이리턴인 EXJP.기대치는 1507장으로 전EXJP 중(안)에서 최고 매수를 자랑하지만, 추첨되는 확률은 매우 낮다.

지금 작으로부터 등장

배율 파이트
30장의 구멍이 3개, 50장의 구멍이 2개, 100장의 구멍이 1개.존은 5배 존과 10배 존에 반씩 나뉘고 있다.들어간 매수×멈춘 존의 배율이 배당이 된다.1000장 획득의 가능성은 1번 낮지만, 최저 매수는 150장으로 비교적 안정되어 있다.
쁘띠 천국과 지옥
룰은 「천국과 지옥」과 같지만, 존이 쁘띠 천국 존과 쁘띠 지옥 존이 되어, 쁘띠 천국 존은 5배, 쁘띠 지옥 존은 1배의 배당이다.배당 매수가 100장~1000장으로 「천국과 지옥」계통 중(안)에서는 로 리스크, 로 리턴이며 안정되어 있다.

공통 이벤트

기본적인 내용・룰은 to아미고기잡이와 같다.최저 3개의 새틀라이트가 플레이 하고 있는 상태로 발생해, 이벤트 발생시에 가동하고 있던 새틀라이트만 참가할 수 있다.그 이외의 새틀라이트는 이벤트가 종료할 때까지, 메달의 투입 자체를 할 수 없게 된다(불참가의 새틀라이트에는 「지금 금어중!!」라고 표시된다).게임의 승자에게는 상금(메달)이 주어진다.
덧붙여 어획량 경쟁, 우미우마레이스 이외의 이벤트에는 차기 이월이 존재해, 거대 교, 고속 교에 대해 아무도 상금을 획득할 수 없었던 경우, 다음 번의 상금이 100장 증가한다(초기 상태로는 100장).
거대 교 퇴치
화면상에 거대 교가 출현해, 그물을 맞히는 것으로 메달을 획득할 수 있다.또 상금은, 마지막에 그물을 맞힌 새틀라이트를 획득할 수 있다.
어획량 경쟁
화면상에 대형 교의 큰 떼가 출현하므로, 그것을 포획 한다.포획 방법은 통상과 같지만, 폭탄어에 그물을 맞히면, 빛나지 않은 생선을 포함해 주위의 생선을 한 번에 포획 할 수 있다.통상 게임과 같이, 포획 하는 것으로 어획량이 가산되어 일정시간 경과했을 때에 가장 많이 획득한 새틀라이트에 180장, 2위에 60장이 지불된다.상금은 고정이다.드물게, 상금이 1위:780장, 2위:180장때가 있다.
고속 교를 공격해라
화면상에 1마리만 출현하는 고속 교를, 일발로 잡는 것으로 상금을 획득할 수 있다.일발로 잡을 수 없었던 경우, 그 새틀라이트는 획득의 권리를 잃는다.시간의 경과와 함께 움직임은 늦어지지만, 움직임이 불규칙 때문에, 포획은 매우 어렵다.
우미우마레이스
우미우마(타트노오트시고)에 의한 주회 레이스로, 8바뀌 돌면 골이다.우미우마는 그물을 맞히는 것으로 가속한다(맞힌 만큼의 메달도 돌아온다.)。다만, 상대(다른 참가 새틀라이트)의 우미우마에도 맞아 판정이 있어, 잘못해 맞혀 버렸을 경우는 상대의 우미우마를 가속시켜 버리므로 그물을 발사할 때는 주의도 필요.우미우마의 색은 새틀라이트의 색에 대응하고 있어, 같은 색 우미우마가 최초로 골 하면 상금을 획득할 수 있다.「어획량 경쟁」같이, 상금은 고정되고 있다.

관련 항목

외부 링크

This article is taken from the Japanese Wikipedia 아미 No. 3

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