2016년 11월 22일 화요일

겟트디나

겟트디나

겟트디나
장르 액션 RPG
대응 기종 PC엔진SUPER CD-ROM□
개발원 가이낙스
스튜디오 알렉스
발매원 NEC-HE
프로듀서 사와무라 타케시사
타케다 야스히로
마츠바라 후미히코

디렉터 부카즈나리
프로그래머 부카즈나리
타케다 노부타카
혼다 히로지

음악 오오쿠마 켄1
미술 요시나리요
후쿠오카 에이스케
모리오카 에이코우
아카이 타카시미


인원수 1명
미디어 CD-ROM
발매일
  • 일본 1994년 11월 25일(1994-11-25)
템플릿을 표시

겟트디나」(GOTZENDIENER)은, 1994년 11월 25일NEC 홈 일렉트로닉스PC엔진 SUPER CD-ROM□용 소프트로서 발매한 액션 롤플레잉 게임.제작은 가이낙스, 개발은 스튜디오 알렉스.

캐릭터 디자인을 「프린세스 메이커」(1991년) 등을 다룬 아카이 타카시미, 시나리오를 「몽환의 심장」(1984년)이나 「소사리안」(1987년), 「다이나소아」(1990년) 등을 다룬 부카즈나리가 담당하고 있다.

타이틀명 「겟트디나」란, "우상 숭배자".

목차

개요

본기획은 게임잡지 「전격 PC엔진」의 연재 소설로서 개시했다.저자는 칸 히로시강, 연재 기간은 1994년 2월호- 7월호.그 과정에서 게임화가 발표되어 소설의 완결 후에 소프트가 발매되었다.

게임은 당시 아직 드물었던 제삼자 시점에 의한 경사째 내려다 봐 형태(쿠타뷰)의 레이아웃을 채용하고 있다.본편중에서는 일절의 문자 정보가 표시되지 않고, 캐릭터의 대사가 보이스로 표현되는 것도 아니다.플레이어는 화면안의 그래픽의 변화등을 의지하여 게임을 진행되고 있어 구.

그러나 이야기의 전개가 완전한 오솔길인 위에 액션 롤플레잉 게임으로서는 조작이 꽤 상냥하고, 화면안으로 얻을 수 있는 정보를 바탕으로 진행시켜 나가면 확실히 엔딩에 더듬어 붙이는 만큼 난이도는 낮다.그 때문에 본작은 「여러 번 놀 수 있는 게임」이란 말할 수 없다.

스토리

악마 부활의 생지로서 절해의 고도에 우뚝 솟는 마왕의 성에 납치된 키슈・림・미사공주가 주인공.미사를 탈환하기 위해서 많은 군사와 본래는 왕족만이 가질 수 있는 귀보석(키슈・테르마피크스)의 검이 주어진 한 명의 「용사」가 파견되지만, 단지 한 명 살아 남은 용사는 게임 개시 직후에 마왕과 맞받아침 해 버린다.미사가 눈치채면, 거기에는 마왕과 용사의 시체가 있었다.미사는 마왕의 성으로부터 혼자서 탈출하는 것을 결의한다.

스탭

  • 감독・메인 프로그램:부카즈나리
  • 메인 스탭:코바야시 코우이치로우, 사토 히로미, 야마네조낭
  • 프로그램:타케다 노부타카, 혼다 히로지
  • 비주얼 씬 연출・원화:스즈키 슌지
  • 비주얼 씬 원화・몬스터 디자인:요시나리요, 후쿠오카 에이스케, 모리오카 에이코우
  • 비주얼 씬 동영상:오노다 타카히로, 시노쿠라 세이이치로우, 안도 켄
  • 비주얼 씬 CG:칸 마리코, 목아코이치, 호시노 히로시전
  • 비주얼 협력:오우라 타카히로, 콘도 료지
  • 음악・SE:유한회사 트파이브
  • 제작 진행:에모토 유우키, 후지모토 히로시범, 안도 켄
  • 홍보:사토우기, 이토 미유키
  • 소설판:칸 히로시강
  • 일러스트레이션:아카이 타카시미
  • 프로듀서:사와무라 타케시사, 타케다 야스히로
  • HE사이드 스탭
    • 프로듀서:마츠바라 후미히코
    • 영화제작 총책임자:야스다 키요아키
    • 슈퍼바이저:타케우치 마사오
    • 프로모션:쿠와바라 히데오, 콘도 노부유키
    • 스페샤르산크스:타카가키신 히로시, 후카가와 사토루 츠카사, 하시모토 히로시 타다시, 아사노 나오코
  • 제작:GAINAX
  • 판매:NEC 홈 일렉트로닉스

평가

평가
리뷰 결과
매체 결과
파미통 22/40점[1]
전격 PC엔진 53.75/100점
PC Engine FAN 19.1/30점[2]

게임잡지 「패밀리 컴퓨터 통신」의 「크로스 리뷰」로는 7・4・6・5의 합계 22점(만 40점)[1], 「전격 PC엔진」으로는 50・50・60・55의 평균 53.75점(만 100점), 「PC Engine FAN」의 독자 투표에 의한 「게임 성적표」로의 평가는 이하와 같다가 되고 있어 19.1점(만 30점)이 되고 있는[2].1998년에 간행된 게임잡지 「초절대기술숲'98년 봄판」(토쿠마 서점)로는, 「퍼즐적 요소의 강한 액션.액션이라고 해도 격투 타입의 것과는 완전히 다르다.주인공의 여자 아이가 혼자서 적과 싸우면서, 모든 도구를 구사해 성으로부터 탈출한다.게임중에 메시지나 힌트가 나오지 않는 것도 특징의 하나」라고 소개되고 있는[2].

항목 캐릭터 음악 사면 이득도 조작성 열중도 오리지날리티 종합
득점 3.8 3.3 2.8 2.7 3.1 3.4 19.1

관련 작품

서적

각주

[헬프]
  1. ^ a b "겟트디나 정리[PC엔진]/파미통. com" (일본어). KADOKAWA CORPORATION. 2016년 1월 11일 열람.
  2. ^ a b c 「초절대기술숲'98년 봄판」, 「Play Station Magazine」증간 4월 15일호, 토쿠마 서점/인터 미디어・컴퍼니, 1998년 4월 15일, 581페이지, ISBN 잡지26556-4/15.


This article is taken from the Japanese Wikipedia 겟트디나

This article is distributed by cc-by-sa or GFDL license in accordance with the provisions of Wikipedia.

Wikipedia and Tranpedia does not guarantee the accuracy of this document. See our disclaimer for more information.

In addition, Tranpedia is simply not responsible for any show is only by translating the writings of foreign licenses that are compatible with CC-BY-SA license information.

0 개의 댓글:

댓글 쓰기