2016년 10월 24일 월요일

쁘띠 안녕 3호

쁘띠 안녕 3호

쁘띠 안녕 > 쁘띠 안녕 3호
쁘띠 안녕 3호 SmileBASIC
장르 툴[1]
대응 기종 닌텐도 3 DS / New 닌텐도 3 DS
개발원 스마일 붐
발매원 스마일 붐
음악 JOEDOWN /다음/ sanodg(DETUNE)[2]
시리즈 쁘띠 안녕
인원수 1명 DS무선 통신을 사용하고 프로그램을 노는 경우는 4명까지[1]
미디어 3 DS다운로드 소프트
발매일 2014년11월 19일
대상 연령 CERO교육・데이터 베이스
템플릿을 표시

쁘띠 안녕 3호 SmileBASIC」(푸치감색씨호스마일 베이직)은, 스마일 붐보다 2014년 11월 19일에 전달된 닌텐도 3 DS용 소프트.플랫폼을 닌텐도 3 DS에 옮긴 「쁘띠 안녕」시리즈 제 3작[3].3 DS의 스펙에 맞추어 개발 환경이나 BASIC의 기능이 강화되고 있는[3].2015년 10월 15일부터 해외에서도 전달을 개시한[4].

티자사이트[주석 1]으로 처음으로 타이틀이 공시되었다.

목차

강화된 기능

쁘띠 안녕 3호로 강화내지 추가된 기능의 상세를 적는다.

3 D대응
종횡의 X, Y좌표에 가세해 깊이를 Z좌표(-256≤Z≤1024)로 정의하는[5].수치가 큰 만큼 안쪽에 표시되지만, 다각형을 사용하지 못하고, 실제의 깊이는 더 엉성하다.
고해상도화
하 화면은 256×192→320×240.상 화면은 256×192→400×240[주석 2][5].
특수 입력장치 대응
  • 마이크카메라・자이로 센서 등.
  • 마이크는, MICSTART 명령으로 샘플링을 취득해, 배열로 보존하는 등 한다.
  • 자이로 센서는, 속도, 각도를 수치로 취득할 수 있다.
  • 카메라는, 원티자사이트의 동영상으로는 소개되고 있었지만, 실제는 실장되어 있지 않다.
확장 슬라이드 패드 대응
닌텐도 3 DS의 주변기기인 「확장 슬라이드 패드」에도 대응하고 있어, 표준 탑재되고 있는 슬라이드 패드와 같은 내용[주석 3]을 확장 슬라이드 패드로부터 취득 가능[5].New 닌텐도 3 DS의 C스틱과 ZL, ZR버튼에도 대응하고 있다.
프로그램의 즉시 표시
편집시, 옆에 긴 프로그램을 써도 화면단으로 되접어 꺾이게 된다.옵션으로, 구작과 같이 자꾸자꾸 오른쪽으로 스크롤 하는 형태에도 설정할 수 있는[5].
단어의 분류
명령변수함수등에서 프로그램이 분류 된다.배색은 옵션으로부터 자유롭게 설정할 수 있다.
편집용 메모리의 증가
999,999행까지 대응한[주석 4].게다가 일행 근처의 문자수제한이 없어진[주석 5].모두 하늘 메모리에 의존하는[5].
편집 기능 강화
UndoRedo 기능, 복수행・일부분 카피・앤드・페이스트에 대응하고 있다.
명령의 헬프가 설명서로부터 독립
지금 작으로는 설명서를 열지 않아도, HELP 버튼(하 화면 우상, 녹색의 「?」버튼)으로부터 입력중의 명령의 설명을 곧바로 읽을 수 있다.이른바 레퍼런스인[주석 6].
SMILE 버튼
편집중의 프로그램을 파괴하지 않고와도, 다른 프로그램을 실행 가능한 버튼[5].디폴트로 할당할 수 있고 있는 프로그램은 「SMILE 툴」.스마일 버튼에 할당하는 프로그램은 변경 가능하고, 옵션 화면으로부터 좋아하는 프로그램으로 변경할 수 있다.
SMILE 툴(다이렉트 그림 그리기 툴)
SMILE 버튼에 디폴트로 나누어 붙여져 있는 툴.
BGM(내장의 곡)나 BEEP(내장의 효과음)의 확인을 그 자리에서 할 수 있다.또, 캐릭터그래픽이나 파형등을 그릴 때, 전용 프로그램을 읽어들일 필요없게 그림 그리기로 옮길 수 있는[주석 7].
동시 편집(멀티 프로그램)
로드나 세이브를 신경쓰는 일 없이, SLOT0~3에, 4까지 프로그램을 열어 통, 하나의 슬롯의 프로그램을 실행하고 있는 동안에 다른 슬롯의 프로그램이 파괴될 것도 없는[주석 8][5].
유저 정의 함수
프로그램 SLOT를 넘어 이용 가능한 유저 함수를 정의할 수 있다.(다른 SLOT로 사용하려면 USE 명령으로 사용 가능하게 할 필요가 있다)
함수의 내용에 대해서, 기존의 명령이나 함수등을 이용해 정의해, 돌아가 값을 RETURN으로 정해 DEF 또는 COMMON DEF와 END로 그것들을 사이에 둔다.
유저 명령
프로그램 SLOT를 넘어 이용 가능한 유저 명령을 정의할 수 있다.(다른 SLOT로 사용하려면 USE 명령으로 사용 가능하게 할 필요가 있다)
명령의 내용에 대해서, 기존의 명령이나 함수등을 이용해 정의해, DEF 또는 COMMON DEF와 END로 그것들을 사이에 둔다.
프로젝트 폴더
전작까지는 「폴더」의 개념이 없었지만, 지금 작은 1 계층의 「프로젝트 폴더」내에 파일이 들어가는[5].다만, 작업을 위한 프로젝트는 PROJECT 명령이나 옵션으로부터 하나만 설정해(초기설정은[DEFAULT]폴더), BASIC으로는 그 중에서 파일을 찾아내거나 쓰거나 한다.
「작품을 본다」로는, 작업용의 프로젝트의 설정에 관계없이, 프로그램을 실행한 프로젝트 폴더내에서 파일의 찾기 내밀기나 기입을 한다.예를 들어, 작업용의 프로젝트 설정이 「[DEFAULT]」(초기설정)로, 「작품을 본다」로부터 「SAMPLE」라고 하는 프로젝트 폴더내의 프로그램을 실행해, 프로그램내에서 파일의 보존이 있는 경우는 「SAMPLE」폴더내에 써져 「[DEFAULT]」폴더에는 써지지 않다.
유저 작품의 서버 관리
지금까지는 작성한 프로그램의 공유는 로컬 통신이나 QR코드를 이용하고 있었지만, 이번은 스마일 붐이 준비한 서버를 경유한 공유가 된다.공개하는 프로그램을 받는 측은 「공개 키」라고 불리는 문자열을 입력하고 받는 구조가 된다.
서버와의 프로그램의 교환에는 닌텐도 네트워크 ID가 필요.또, 하나의 닌텐도 네트워크 ID에 대해 10(유료 회원은 100) 개의 슬롯이 있어, 하나의 슬롯에는 하나의 프로젝트 폴더 또는 하나의 파일이 들어간다.그 때문에, 프로젝트 폴더안에 파일을 많이 들어갈 수 있어 공개하면, 결과적으로는 많은 프로그램을 공개할 수 있게 된다.
무선 통신
최대 4명까지 무선 통신이 가능.
DETUNE의 음악 소프트와의 링크
처리 고속화
4 Gamer 기사[6]공개 시점에서도 mkII비로 2배.10배를 목표로 개발하고 있던[7].
덧붙여 Ver. 3.3. 1 현재, mkII비로 닌텐도 3 DS는 3배 정도, New 닌텐도 3 DS는 10배의 속도가 되고 있으므로 목표는 일단 달성되고 있는 모양.

약화 및 폐지된 기능

TALK 기능의 약화
전작의 쁘띠 안녕 mkII로는, 음성 합성 엔진으로서 트모다치코레크션등에서도 채용되고 있는 Ruby Talk가 사용되고 있던[주석 9]가, Galatea Talk에 엔진이 바뀌었다.이것에 수반해, 말하는 사람의 설정, 억양이나 음정등의 설정을 할 수 없게 되어, 남자 목소리로 단순하게 말하게만 되었다.그러나, 알파벳이나 숫자, 일부의 기호는 그대로 읽어 내릴 수 있게 되어[주석 10], 약간 육성에 가깝게 되었다.
현재, 이야기하는 속도는 읽어 내리게 한 싶은 문자열중의<s(값)>(0-65535, 디폴트 32768치가 큰 만큼 빠르다), 소리의 높이는 읽어 내리게 한 싶은 문자열중의<p(값)>(0-65535, 디폴트 32768치가 큰 만큼 비싸다)으로 조정 가능하다.
SENDFILE/RECVFILE 명령(소프트끼리로의 파일의 송수신)・QR코드로의 파일의 공유의 폐지
대신에, 전술했던 대로 인터넷을 통해 프로그램을 「공개 키」로 공유할 수 있게 되어 있다.

버전

  • Ver. 3.0. 0 (2014년 11월 19일) :초판.
  • Ver. 3.0. 1(2014년 12월 17일):Ver. 3.0. 0의 불편 수정판이지만, HELP 버튼(전술)을 누르면 강제 종료하는 불편이 발각되어, 전달 당일에 전달 중지가 된[8].
  • Ver. 3.0. 2(2015년 1월 7일):Ver. 3.0. 1의 불편 수정판.새로운 요소의 추가는 없다.
  • Ver. 3.1. 0(2015년 3월 4일):불편 수정이나 새로운 명령의 추가 등.
  • Ver. 3.2. 0(2015년 6월 17일):유료 회원권의 추가나, 새로운 명령의 추가 등[8].
  • Ver. 3.2. 1(2015년 8월 5일):불편의 수정, 유료 회원권의 설명 추가 등.새로운 요소의 추가는 없는[8].
  • Ver. 3.3. 0 (2016년 4월 6일):카탈로그 IP, 고도 사운드 유닛(유료)의 추가 등.
  • Ver. 3.3. 1 (2016년 5월 25일):Ver. 3.3. 0의 불편 수정판.새로운 요소의 추가는 없다.
  • Ver. 3.3. 2 (2016년 7월 27일):부정 액세스 대책을 베푼 최신판.새로운 요소의 추가는 없다.

그 외

  • 발매일이 정해지기 전까지의 발매일의 표기의 추이는 정보 공개 직후는 「근일 발매」라고 기록되고 있는 한쪽 구석에*인으로 「근일=일년앞이 아닌 비교적 가까운 미래」라고 기록되고 있었다.그 후, 7월 발매 예정이 되어, 쁘띠 안녕 3호에 관한 4월 풀 재료의 기사에도 게재되고 있었지만 연장되어 2014년 가을 전달이 되었다.
  • 오사카 후리츠샘오다카교의 프로그램의 수업에 채용된[9][10][11][12][13][14].
  • 2016년:해외에서 본소프트를 이용한 닌텐도 3 DS시스템에의 부정 액세스가 확인되었기 때문에, 2016년 7월 11일부터 일시적으로 전달을 정지[15], 2016년 7월 27일에 전달을 재개했다.

쁘띠 안녕 다이키리

프치콘마가진

  • 2015년 7월 29일, 닌텐도 e숍에서 「프치콘마가진 창간호」가 전달 개시되었다.「프치콘마가진 창간호」는 쁘띠 안녕 다이키리로 투고된 우수한 작품중에서 34개(+소개 4개와 신작 1개)를 수록한 게임 작품집이 되어 있어 쁘띠 안녕 3호를 3 DS에 인스톨 하지 않아도 놀 수 있게 되어 있는[16][17][18].향후, 속편의 전달도 검토되고 있다.

공식 투고 사이트

  • 2016년 6월 27 일개설.자작의 프로그램을 투고할 수 있는[19][20].투고 작품은 3 DS다운로드 소프트 「프치콘마가진」에의 수록이나 공식 잡지의 「SMILEBASIC MAGAZINE」에의 게재, 닌텐도 e숍에서의 단체 판매를 향한 전형 대상으로도 된다.

서적

  • 닌텐도 3 DS로 프로그래밍! 쁘띠 안녕 3호 SMILE BASIC 공식 가이드 북(닌텐도 드림 편집부)
  • SmileBASIC Magazine:스마일 붐 공식 잡지(헤세이 28년 6월 27일 발매・안 비트)[21]

관련 항목

  • 쁘띠 안녕 BIG(2016년 여름 발매 예정):쁘띠 안녕 3호로 호환성이 있는 Wii U를 위한 소프트[4].

각주

[헬프]

주석

  1. ^현재는 폐쇄되고 있지만, 어카이브가 남아 있다.또, 티자사이트로 공개된 동영상은, 현재에도 YouTube공식 어카운트에 남아 있다.
  2. ^티자사이트의 동영상내에서는, 「하드웨어가 바뀌었기 때문에 밤당연한 갱신이다」라고도 되고 있다.
  3. ^방향, 힘, 각도, 이동량을 취득할 수 있다
  4. ^구작은 9,999행까지였다
  5. ^구작은 100 문자까지였다
  6. ^구작은 명령의 헬프를 읽을 때에 설명서를 열 필요가 있었다
  7. ^구작은 전용의 프로그램을 읽어들일 필요가 있었다
  8. ^구작은 1개 밖에 열지 않았다
  9. ^설명서보다
  10. ^구작으로는, 물음표(? )(이)나 감탄부(! ) 이외는 에러가 되었다

출전

  1. ^ a b "쁘띠 안녕 3호 SmileBASIC | 닌텐도 3 DS | 닌텐도". 닌텐도. 2016년 8월 24일 열람.
  2. ^스탭 롤로부터 확인
  3. ^ a b주간 파미통 2014년 8월 21일・28일 합병호pp. 38-39.
  4. ^ a b Wii U판 「쁘띠 안녕 BIG(가짜)」의 개발이 결정! 3 DS판 「쁘띠 안녕 3호 SmileBASIC」과의 상위 호환을 실현
  5. ^ a b c d e f g h 쁘띠 안녕 3호-스펙
  6. ^ [TGS 2013]홋카이도 IT추진 협회 부스에 몰래 전시되고 있던, 닌텐도 3 DS용 프로그래밍 툴 「쁘띠 안녕 3호(가칭)」를 봐 왔다— 4 Gamer.net
  7. ^「쁘띠 안녕 3호 스마일 베이직」BASIC에의 사랑으로부터 태어난"기적의 소프트"그 유래를 개발자에게 (들)물어 보았다
  8. ^ a b c 쁘띠 안녕 3호-갱신 데이터의 소식
  9. ^속보! 오사카 후리츠샘오다카교 모양의 프로그래밍 수업에 「쁘띠 안녕 3호」가 채용되었습니다.
  10. ^닌텐도 DS로 프로그래밍
  11. ^공립 고등학교에서도 쁘띠 안녕 하자!오사카 후리츠샘오다카교에 다녀 왔습니다
  12. ^ 공립 고등학교에서 닌텐도 3 DS를 이용한 BASIC의 수업 개시, 그 목적을 (듣)묻는다
  13. ^ BASIC으로 배우는 게임 프로그래밍~ 「쁘띠 안녕 3호」가 고등학교의 수업에 도입된 경위란?
  14. ^오노 노리후미의 게임 시평:3 DS활용한 물리의 공개 수업 공부의 동기마련에
  15. ^ 「쁘띠 안녕 3호 SmileBASIC」의 전달 정지에 대해
  16. ^프치콘마가진 창간호
  17. ^ 「프치콘마가진 창간호」신발매의 안내
  18. ^ 「프치콘마가진 창간호」가 닌텐도 e숍에서 7월 29일에 전달
  19. ^쁘띠 안녕 투고 포스트
  20. ^ 「쁘띠 안녕 3호 스마일 베이직」공식 프로그램 투고 사이트 개설! 오늘(6월 27일)부터 자작 프로그램의 투고 접수 스타트
  21. ^ 「쁘띠 안녕 3호」공식 매거진이 6월 27일에 창간…수상작품의 프로그램 리스트나 해설등을 수록

외부 링크

This article is taken from the Japanese Wikipedia 쁘띠 안녕 3호

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