BeatStream
장르 | 음악 시뮬레이션 게임 |
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개발원 | 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
발매원 | 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
시리즈 | BEMANI 시리즈 |
인원수 | 1 - 8(온라인 대전시) |
가동 시기 | 2014년7월 17일 |
그 외 | 네트워크 대전 가능 e-AMUSEMENT, e-AMUSEMENT PASS대응 PASELI 대응 |
BeatStream(비트 스트림)는, 코나미 디지털 엔터테인먼트가 2014년 7월 17일에 발매한 음악 게임.
공식의 약칭은 「비스트」.타이틀 로고의 디자인으로는 카타카나 표기의 「비트 스트림」이 대서나무 되고 있다.
목차
개요
케이스는 묘이를 이미지 한 디자인의 상하 2 화면으로부터 되어, 상 화면은 무비등을 표시하는 액정 파넬, 하 화면은 다점터치 가능한 터치 패널이 되어 있다. 게임 플레이는 모두하 화면에서 행해져 상 화면은 악곡 정보나 무비가 표시될 뿐되고 있다. 또, 하 화면에 이용되고 있는 터치 패널은 정전 용량 방식(스마트 폰으로 사용되고 있는 방식)이 되고 있다.
본작의 큰 특징으로서 영상에 힘을 쓰고 있어 대다수의 악곡에 전용 무비가 붙어 있는 것을 들 수 있다.수록 악곡은 애니메이션 송, VOCALOID 악곡, 동방 Project의 악곡등이 많아, 그러한 출전원의 영상이 그대로 사용되고 있는 것이 많다.반대로, J-POP계의 판권곡은 수록되어 있지 않다.다만, 일부의 악곡에 대해서는 장르마다의 범용 무비가 사용되고 있다.또, 로컬 매칭을 실시하면, 연결한 케이스를 관통하는 영상 연출을 내는 일도 가능.
대만・홍콩・마카오에서도 「BST동만음요」라고 하는 중 (뜻)이유 타이틀로 가동하고 있다.
동사의 SOUND VOLTEX 같이, 표준으로 헤드폰 단자를 탑재.음량은 15 단계에서 조절 가능.
시리즈 작품
게임 시스템
터치 패널을 손가락으로 직접 터치해, 표시되는 넛을 처리해 나간다.주된 판정 라인은 화면 중앙에 있는 정팔각형형의 「저지 링」으로, 여기로 향해(일부를 제외해) 넛이 화면외 8 방향에서 날아 온다. 이 8 방향이란, 세가의 음악 게임 「maimai」란 달라, 세로, 가로, 경사째가 되고 있다.
판정은 좋은 분으로부터 순서에 「사이코-/Fantastic(완벽)」 「욧샤/Great(조금 어긋났다)」 「오시이/Fine(약간 어긋났다)」 「스칵/Miss(크게 어긋난・놓친・도중에 떼어 놓았다)」[1]이 있어, 스칵/Miss를 내면 재즈 악단이 끊어진다.
난이도는 「LIGHT」 「MEDIUM」 「BEAST」 「NIGHTMARE」의 4 단계에서, 난이도 레벨은 1에서 10까지 존재한다.스테이지수는 SCENE으로 표시된다. LIGHT, MEDIUM, BEAST에 관해서는 전악곡에 존재하지만, NIGHTMARE은 일부의 악곡에만 존재해, 악곡 선택 화면으로부터 「BEASTHACKER」모드를 선택하는 것으로써 플레이 가능(후술).
코인 플레이는 3곡 플레이 보장(2014년 9월 3일 이후・그것까지는 최저 2곡 플레이 보장(SCENE 1을 클리어 할 수 없어도 SCENE 2에 진출가능)).PASELI 플레이는 최저 3곡 플레이 보장으로 1 st SCENE으로부터 3 rd SCENE까지 모두 클리어 하면 BONUS SCENE(4곡째)이 플레이 가능.한층 더 PASELI 플레이로 BEAST MODE을 선택하면, 비록 3 rd SCENE까지 전곡 클리어 할 수 없어도 BONUS SCENE을 플레이 가능(완전 4곡 플레이 보장).또한 BONUS SCENE은 「TEAM BATTLE」여도 반드시 싱글 플레이( 「STANDARD」플레이 상당히)가 된다.또, 플레이 시에 씬의 표기가 「1 st SCENE」이거나 「SCENE 1」이거나와 애매한 면도 있다.
또 코인 플레이시는 1・2곡째로 플레이 할 수 있는 악곡의 레벨에 제한이 걸리지만, 후술의 플레이어 랭크를 올리는 것으로 그 제한을 완화할 수 있다.
게임 모드
- SINGLE
- 혼자서의 플레이로, 「STANDARD」 「TEAM BATTLE」를 선택 가능.
- STANDARD는 개인으로의 플레이가 되어, BEASTHACKER(후술)는 현재 여기서 밖에 선택할 수 없다.
- TEAM BATTLE로는 전국에서 온라인 매칭을 실시해, 4대 4의 합계 8명(시간내에 매칭 할 수 없었던 경우는 인원수 묻어에 CPU가 참가하는 경우도 있다)이서 팀의 합계 스코어를 겨룬다.
- FRIEND
- 동일 점내에서의 로컬 매칭이며, 최대 4명이서 동일 악곡을 선택・플레이 할 수 있다.
- 참가 신청 종료후 자동적으로 온라인 매칭을 해 점포내의 플레이어가 동일 팀이 된 다음 TEAM BATTLE가 발생한다.
- 난이도는 각 플레이어가 각각 선택 가능.다만 자신이 해금하고 있지 않는 난이도의 보면을 선택할 수 없다(후술).
- COURSE
- 지정된 4곡의 악곡을 연속해 플레이 한다.
- 통상 플레이시와 득점 계산이 달라, 재즈 악단수(Miss를 내지 않고 연속으로 넛을 터치할 수 있던 수)에 따라 1 넛 근처의 득점이 증가한다.재즈 악단수는 다음 곡에도 인계된다.
- 1~3곡째 종료시점으로 게이지가 없어졌을 경우, 코인 플레이의 경우는 거기서 종료가 되지만, PASELI 플레이의 경우는(클리어 취급은 되지 않지만) 마지막 4곡째까지 플레이 할 수 있다.
악곡등의 추가
새롭게 해금할 수 있는 악곡의 상당수는 LIGHT 보면만(일부 악곡은 BEAST 보면까지) 최초부터 플레이 가능하고, 거기에 MEDIUM・BEAST・NIGHTMARE 보면을 추가해 나간다고 하는 사양이다.
아래와 같은 그 밖에, 기간 한정의 캠페인으로 입수할 수 있는 악곡등도 존재한다.
- 타카하시산라보
- 가장 일반적인 악곡 해금 방법.플레이 종료후에 나타나는 화면에서, 플레이중에 획득한 「V(볼트)」라고 불리는 포인트를 소비해 새로운 보면을 해금할 수 있다.다만 「COURSE」모드로는 V를 획득할 수 없다.
- Ⅴ(을)를 사용하고 레버러토리 에 줄선 미독메일을 수신하는 형식이 되고 있다.
- 여기서 해금할 수 있는 것은 MEDIUM・BEAST 보면만으로, 기본적으로50% 수신으로 MEDIUM 보면이, 수신 완료(100% 수신)로 BEAST 보면이 각각 해금된다.또 악곡에 따라서는, 온라인 매칭의 대기 시간중의 채팅으로 이용할 수 있는 얼굴 문자・코멘트등도 입수할 수 있다.
- V는 1 플레이에 대해 1개의 악곡(미독메일)에 대해서 밖에 사용하지 못하고, 수신 완료시에 남은 V는 다음 번 플레이에 미룰 수 있다.또 사용하지 않고 그대로 레버러토리 를 종료해도 V는 미루어진다.다만 미룰 수 있는 V의 상한은 자신의 플레이어 랭크(후술)에 영향을 받아 랭크미소지의 경우는 미루지 못하고, 레버러토리 종료시에 가지고 있었다Ⅴ가 모두 파기되어 버리므로 요주의.
- BEASTHACKER(비스트 해커)
- 해금하고 싶은 악곡 마다 지정된 5개의 과제(STEP)를 순서에 클리어 해, 모두 달성하면 NIGHTMARE 보면을 획득할 수 있다.
- BEASTHACKER 모드 자체가 1 플레이에 대해 1회 밖에 선택할 수 없기 때문에, 해금에는 최악이어도 5 플레이 필요.
- 우선 도전권을 얻기 위해서 특정 악곡의 BEAST 보면을 클리어 할 필요가 있어, 과제는 모두 고득점 클리어 또는 풀 재즈 악단 클리어가 조건 때문에, 안・상급자 전용이다.
- BEAST CHALLENGE(비스트 챌린지)
- 특정의 도전 조건(악곡을0회 클리어등 )을 채우면 출현하는 「트라이얼」을 클리어 하는 것으로써 플레이어 랭크를 올릴 수 있다.
- 현재 0(랭크미소지)에서 15까지 존재해, 이 랭크에 따르고, 모을 수 있는 V의 상한 상승이나 코인 플레이시의 레벨 규제완화등의 특전을 얻을 수 있다.
- 상위의 랭크로는 도전료로 해서 V가 소비되어 트라이얼에 실패하면 도전 조건 리셋트등의 리스크도 수반한다.
넛의 종류
일부를 제외한 넛의 스크롤 속도는, 곡의 속도에 관련되지 않고 일정해, 플레이 화면에서 0.5배에서 2.0배까지 0.1 조각으로 자유롭게 조절 가능. 또, 화면 아래 쪽의 넛은 플레이어 자신의 팔에 의한 사각이 되기 위해, 바로 밑과 양 이웃의 세방면향에 대해서는, 링상에 예고 바가 표시된다.
- 통상 넛
- 핑크색으로 표시된다.저지 링과 겹쳐진 순간에 터치한다.반드시 1개씩 날아 온다.
- 동시 밀기 넛
- 황색과 파랑의 2색 있어, 동타이밍의 것은 동색으로 표시된다.색은 어떤 것과 어떤 것의 동시 밀기인지를 알기 쉽게하기 위해(때문에), 황색과 파랑이 교대로 표시된다.2이상의 넛이 동시에 날아 온다.
- 롱 넛
- 시점과 종점을 가지는 긴 넛으로, 저지 링을 향해 날아 온다.시점에서 터치하고, 종점까지 계속 누르면 좋다.시점에서 판정(Fine 이상)이 가결정 되어 종점에서 그 판정이 확정한다.종점에 판정이 없기 때문에 종점에 맞추고 손가락을 떼어 놓을 필요는 없지만, 도중에 떼어 놓으면 가판정과 나머지의 넛이 파기되어 Miss가 된다.다른 BEMANI 기종과 달리, 왼손으로 눌렀을 경우는 반드시 왼손으로 하지 않으면 안 된다.반대가 손에 넣어 바꾸어 버리면 MISS가 된다.
- 통상 밀기와 동시 밀기의 2 종류가 존재한다.
- 리플 넛
- 이 넛은 저지 링의 양쪽 겨드랑이에 3 개씩 판정범위가 있다.판정범위에 솟기 나오도록(듯이) 해 출현해, 완전하게 테두리과 겹쳐진 순간에 터치한다.
- 난이도 NIGHTMARE만, 화면 중앙(저지 링내)에도 리플 넛이 출현한다(합계 7개소).
- 통상 밀기와 동시 밀기의 2 종류가 존재해, 리플 넛과 통상 넛등을 조합한 동시 밀기도 존재한다.
- slash 넛
- 저지 링을 향해 날아 오는 사각형의 넛.저지 링과 겹쳐지는 순간에 후릭크 한다.후릭크는 아니고 터치했을 경우도 Miss는 되지 않지만, 최고에서도 Fine 평가 밖에 얻을 수 없다.
- 통상 밀기와 동시 밀기의 2 종류가 존재한다.
- 스트림 넛
- 저지 링의 외측의 상하 좌우에, 화면의 구석과 병행인 방향으로 4개소 출현한다.삼각형의 안주가 출현해, 그것을 시점에서 종점까지 판정 라인에 따라서 슬라이드한다.
- 난이도 NIGHTMARE만, 저지 링 부근으로부터 6 방향(옆, 및 경사 방향)에 방사상에(또는 그 역방향으로) 슬라이드하는 약간 짧은 스트림 넛이 출현한다.
- 이 넛은 특수하고, 시간내(판정 라인이 사라질 때까지)에 슬라이드를 성공시킨지 아닌지로 판정을 실시하기 위해, 판정이 「Fantastic」 「Miss」밖에 없다.슬라이드하는 속도는 무관계.
- 판정 라인에는 작은 삼각형이 몇개인가 있어, 거기를 통과시키면 재즈 악단이 1씩 증가한다.이 사양에 의해, 판정 총수와 최고 재즈 악단수가 일치하지 않는다.
- 「아님트라이브」에서는 시점에서 재빠르게 슬라이드하는 것만으로 삼각형이 판정 라인 위를 미끄러지는 사양으로 변경되어 종점까지 슬라이드할 필요가 없어졌다.또 판정 라인의 형태도 다방면에 걸치게 되었다.
스코어・클리어 판정
클리어 판정은 화면 중앙・저지 링 안쪽에 있는 증감식의 게이지로 실시한다.게이지는 Miss 이외로 증가해(Fantastic이 최대), Miss로 3%감소.30%로부터 스타트해, 곡이 종료한 시점에서 70%이상 있으면 클리어가 된다.
스코어는 통상은 재즈 악단수에 의존하지 않고, 같은 종류의 넛은 같은 배점이 되고 있다.이 때문에, 도중의 1도의 Miss로 크게 감점될 것은 없다. 각 곡일률 1,000,000점 만점으로, 재즈 악단을 한번도 자르지 않고 (Miss 없이) 곡을 종료하면 FULL COMBO, 모든 넛으로 Fantastic을 획득하면 만점이 되어 PERFECT가 된다. 다만, COURSE 모드만 재즈 악단수에 따라 득점이 증가하는 사양이 되고 있다.
등장 캐릭터
- BisCo(비스코)
- 성:스자키능
- 본작의 안내 캐릭터.
- 지구로부터 22억 광년 떨어진 혹성 B-10으로부터 온 묘이형앤드로이드의 소녀.집없음.
- 지구로 본 「소리가 우는 움직이는 그림」을 모으는 것에 흥미가 있다.
- 얼굴 문자나 아스키 아트를 좋아하고, 회화속에서 다용한다.
- 생일은 12월 25일.
- 타카하시산
- BisCo의 서포트를 위해서 지구에 이송된 검은 상자 모양의 고양이.
- 그녀의 멘테넌스도 가고 있다.
- 사람의 말을 이야기하지만, 꽤 매운 맛.돌보기의 좋은 일면도 있다.
- 니응
- 타카하시산과 함께 이송된 흰 상자 모양의 고양이.
- BisCo의 머리 위가 마음에 드는 것이지만, 이따금 BisCo에 잊을 수 있어 분실물 두는 곳에 보관되고 있다.
- 높이는 5센치.
- Mei(메이)
- 악곡 모음의 일로 지구에 온 BisCo와 동형의 묘이형앤드로이드의 여성으로, 그녀에게 라이벌 의식을 태우고 있다.
- 단 것에 보는 눈이 없고, 생선살 꼬치구이 파르페를 시작으로 한 지구의 과자에 꿈 속.
- 하지만, 먹어도 먹어도 에너지로서 변환되지 않기 때문에 불복에 느끼고 있는 것 같다.
- ToRa(호랑이)
- BisCo보다 제조 번호가 1개새로운 묘이형앤드로이드의 소년.
- 성능은 그녀와 큰 차이 없지만, 자신이 우수하다고 믿어 버리고 있다.
- 지구의 특수 촬영 히어로를 동경해 오로지 피겨 모음을 하고 있다.
- 사물을 깊게 생각하는 것이 골칫거리.
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