2017년 5월 12일 금요일

클럽(그라디우스)

클럽(그라디우스)

그라디우스시리즈 > 클럽(그라디우스)

클럽(CRAB)이란, 코나미의 슈팅 게임 「라디우스시리즈」시리즈에 등장하는 가공의 병기.

바크테리안군의 요새 방위 시스템의 하나로, 요새 최심부앞에 자리잡는 대형다각로봇이다.

당항목으로는 클럽의 외, 유사하는 장애물형 병기와 다리가 부속되는 로봇 타입의 보스 캐릭터도 아울러 기술한다.

목차

개요

초출은 AC판 「그라디우스 II」.스테이지 8으로, Gopher의 요새 최심부에 배치되고 있어 중간 요새 격파하고 지형이 다가오기 시작하는 에리어를 지나면, 후방(화면왼쪽)으로부터 등장한다.외관은 명칭에 있는 대로, 를 모티프로 하고 있어, 다리는 상하 3개씩계 6개.다리는 각각이 천정 또는 마루에까지 성장하고 있어 빅크바이파의 전방을 막는다.화면단에 도달하면 동체 부분이 좌우에 미묘하게 움직인다.플레이어는 다리와 다리의 사이에 빅크바이파를 잡아지지 않게 조작할 필요가 있지만, 한층 더 거기에 Dacca-도 수반 하고 온다.이쪽은 클럽의 다리에 해당되어도 빠져나가 오기 위해, 매우 신경을 사용한다.AC판으로는 장애물 취급으로 파괴 불가능.Gopher가 있는 세포 지대를 눈 앞으로 하면 되돌려 간다.

FC판 「그라디우스 II」로는 스테이지 6의 보스로 되고 있어 디자인(특히 다리)이 심플하게 되어 있다.본체를 공격하는 것으로 파괴가 가능.

그라디우스 III」의 스테이지 10으로는 소형화된 클럽(캐서)이 등장하는 에리어가 있다.이쪽은 소형인 때문다리의 사이에 빅크바이파는 들어가지 못하고 파괴도 할 수 없기 때문에, 구덩이에 들어가 피할 필요가 있다.「그라디우스외전」스테이지 2로는, 지형으로서 전반부에 1기, 후반의 상부・하부의 양루트 쌍방으로 1기씩, 합계 3기의 잔해가 보여진다.

전신이 된 것은 제1작 「그라디우스」의 스테이지 7 종반에 등장하는 전자 바리어.클럽 같이 파괴 불가능하고 화면 후방으로부터 등장, 4개의 바리어 빔을 발생해 플레이어의 행동 범위를 좁혀 오지만 클럽과는 달라 부유물이기 위해 화면상하에서 통과시키는 것이 가능했다.

파생

장애물형 병기창에 도착해 기술한다.

캐서
클럽을 작게 한 것.「미니 클럽」이라고도 호칭된다.AC판 「그라디우스 III」스테이지 10의 요새내 도중에 등장한다.다리를 움직이고 있으므로 언뜻 보면 빠져 나갈 수 있는 것처럼 생각되지만, 당 판정이 외형 대로는 아니게 사각형의 형태가 되어 있기 때문에, 빠져 나가는 불가능.부근에 있는 작은 움푹한 곳에 잠복해 통과시킬 수 밖에 방법이 없다.자기의 총알이 맞으면 소리가 울지만, 파괴할 수 없다.
디다
AC판 「그라디우스 III」스테이지 10의 요새내 도중에 등장하는 회전 레이저 포탑.전부 6기등장한다.포탑 첨단으로부터, 화면의 상하 치수의 반을 차지하는 홀쪽한 레이저를 양측에서 발해, 일정 주기에 회전시킨다.회전 방향은 각각의 개체에 따라서 다르다.본체는 파괴 불가이며, 레이저는 바리어로 막는 것도 할 수 없기 때문에, 플레이어는 레이저를 회피해 통행 할 수 밖에 대처 방법이 없는[1].
자기의 총알이나 미사일을 너무 쏘면 , 게임은 처리 빠짐을 일으켜, 레이저의 회전 주기가 늦는다.그 때문에, 새로운 디다가 나타났을 경우, 레이저의 회전 주기가 맞지 않고 , 통행 불가능한 상태가 되는 일이 있다.AC판 및 SFC판의 제작 스탭의 혼자인 미요시위정은, 처리 빠짐에 의해서 주기 차이를 일으켜, 어려워지는 것에 대하여는, 의도하지 않았다고 후년 말하고 있는[2].
쉐도우 기어
AC판 「그라디우스 III」의 스테이지 10의 세포 지대 직전에 등장한다.8개 다리의 지네와 같은 디자인으로, 본체에 코어와 같은 구체가 4개 부속되지만, 파괴는 할 수 없다.다리의 형상은 관절이 없는 창장이 되어 있어, 그것을 비스듬하게 기울이거나 신축시키거나 하면서 전진・후퇴를 반복한다.플레이어는 도중에 있는 지형의 구덩이에서 통과시킬 필요가 있다.불완전한 디버그에 의해 당 판정이 외형과 다르고 있어 다리가 비스듬하게 되어 있어도 각처로부터 세로 방향에 판정이 남으면서 이동하기 위해(때문에) 아무것도 없는 장소에서 미스가 되는 일이 있다.한편으로 다리의 판정이 지형까지 성장해 자르지 않고 지형 아슬아슬하면 구덩이에 들어가는 일 없게 통과시키는 것도 가능하다.
제작 스탭 미요시 타케시 정말로 밤과 사실은 유연한 관절이 붙은 디자인으로, 유기적인 움직임을 할 것이었지만, 프로그래머에 「기간적으로 무리」라고 해졌기 때문에, 현재의 형태가 된 것을 후년 밝히고 있는[2].
쉐도우 기어 Mk-II
SFC판 「그라디우스 III」의 스테이지 9의 보스로서 쉐도우 기어 대신에 등장.후방・전방의 순서에 1기씩 출현한다.코어 부분의 형상에 AC판의 모습을 남기지만, 4개 다리의 클럽과 같은 디자인이 되어 있다.빨강 보라색의 코어는 공격할 때마다 깜박이는 것처럼 노출해, 파괴할 수 있다.
클럽 II
그라디우스 IV -부활-」에 등장.외형은 그라디우스 II의 클럽과 거의 같지만, 동작은 클럽 계통 중(안)에서는 움직임도 빨리, 꽤 경쾌.다리의 첨단이 니들장이 되어 있어, 후반에 다리로 벽면을 찌른 뒤, 그것을 벗겨 공격해 온다.
클럽・워록크
Gopher의 야망 에피소드 II」에 등장.다리는 6개.중후하고 메카니컬인 디자인이 되고 있다.MSX의 하드 성능을 한계까지 사용한, 대형의 외관과 다리의 움직임이 특징.
그라디우스외전」에 등장.「」의 이름이 알려져, 태양을 코끼리루 같게 방사상에 퍼진 8개의 다리가 특징으로, 다리를 회전하면서 플레이어의 전방을 막는다.또 움직임도 관성이 걸린 독특한 것이며 패턴을 잡기 힘들다.클럽계로는 드물게 최후는 자폭하기 위해(때문에) 다리를 기어들 수 없어도 통과하는 것이 가능하다.
회전 톱니바퀴(가칭)
그라디우스제네레이션」에 등장.「외전」의 「솔」을 닮아 있지만, 확대 축소하는 등 종래에는 없는 행동 패턴이다.
코끼리 기어
「그라디우스 V」에 나오는 「클럽」의 계열이지만, 12개의 코어를 가지기 위해 코어계 보스에게 포함된다고 여겨지기도 한다.
거대한 기체(배경)에 Y자형으로 배치된 3개의 2절의 다리가 있어, 그것들이 3개로 나누어진 합계 9개(배경의 다리도 포함하면 18개)의 다리를 가진다.관절에 코어가 1개(1개의 부위에 4개) 붙어 있어 그것들을 모두 파괴하려면 끊임없는 인내력과 집중력을 필요로 한다.
전자 배리어(가칭)
그라디우스리바스」에 등장.「그라디우스」에 등장한 전자 배리어의 리메이크에 상당하지만, 벽은 없고, 6기의 구체가 포메이션을 짜, 서로 전격을 묶는 것으로 전방을 차단한다.

근종

공격 방법은 다르지만, 행동의 성질이나 외관이 유사하고 있는 캐릭터를 기술한다.

그레이브
그라디우스외전」스테이지 2 상부 루트의 보스.코어가 붙은 구체장의 본체에 클럽과 같은 다리가 4개 부속된다.다리를 사용해 코믹컬한 소리를 울리면서 돌아다녀, 코어로부터 레이저나 유도 미사일을 발사하거나 날아 뛴 충격으로 스크랩을 내리게 하거나 해 공격한다.기체 구조로부터 무릎보다 아래에의 공격은 불가능.덧붙여 다리의 당 판정은 좌우와 화면 앞의 3개로, 화면안쪽으로 보이기 어렵지만 1개의 다리(사실상의 배경)가 있다.약점인 코어는, 레이저 및 미사일 발사시만 노출해, 통상은 기체에 수납되고 있다.2주목에서는, 코어에 박아 넣어도, 코어는 가이드 되는데다 레이저 소사가 중단하지 않기 때문에, 일일이 상세하게 회피 행동을 취하지 않을 수 없다.따라서 1주목보다 장기전이 된다.
그랜드 스파이더
그라디우스 V」스테이지 3의 보스.클럽의 계통이지만 다리는 4개.약점은 중심의 코어장의 부분.대결 장면이 수직 갱도 때문에, 정면에서 공격하려면 클럽과 같이 다리의 사이에 들어갈 필요가 있다.처음은 화면상분으로부터 나타나 이동중은 코어로부터의 파괴 가능한 이온 링이나 대형이 공격하고 있을 뿐 레이저로 공격.수직 갱 도내에는 기둥이 점재해, 공격하고 있을 뿐 레이저는 기둥의 그림자로 피하는 것이 가능하지만, 기둥에는 포대가 설치되어 있기 때문에(위해) 플레이어는 상하로부터 협공을 받는 형태가 된다.게다가 그랜드 스파이더 자신은 기둥을 두드려 떨어뜨려 온다.떨어뜨리는 기둥이 없어지면 화면 하부에 이동, 폭풍을 발생하는 네이팜탄으로 플레이어를 노리도록(듯이) 연발해, 그 다음은 다시 화면상부로 돌아와 최초의 공격 패턴으로 돌아온다.격파에는 옵션의 교묘한 조작이 요구되어 옵션이 없는 상태라면 마감 시간이 되어 놓치는 것이 많다.

파로디우스시리즈

치치뺨치기 리카
파로디우스다!」의 스테이지 2에 등장.정식명칭은 「Miss 코베 폐지 기념치치뺨치기 리카」.리오의 카니발에 등장하는 삼바 댄서와 같은 의상을 몸에 댄 거대한 쇼 걸.움직임은 클럽 그 자체로, 천정과 마루에 손과 다리를 붙이면서 가니가랑이로 좌우에 이동한다.노출도의 높이로부터 화제가 되어, 이후 시리즈의 정평 캐릭터가 된다.BGM도 「그라디우스 II」의 클럽의 BGM에 어레인지를 더한 것이 되어 있다.클럽이 6개 다리였는데 비교하면 양손 양 다리로 합계 4개이기 때문에 난이도는 본가 클럽에 비하면 낮다(쉐도우 기어 Mk.II 단체와 거의 같다).「극상 파로디우스」로는 한층 더 거대화, 「실황 수다 파로디우스」로는 일본식 버전으로 등장한다(이동 속도가 역대 최고 속도 패턴을 가진다).SFC판 「파로디우스다!」(으)로는 허리를 거절하지 않는다.
Miss.미시타리나
패밀리 컴퓨터판 「파로디우스다!」데치치뺨치기 리카 대신에 등장한 캐릭터.청소년의 건전한 육성에 배려해 노출도의 낮은 캐릭터로 변경되고 있다.애니메이션 「파니포니다 종류」15 이야기로 재료로서 등장.

모두 등장 BGM는 「The Final Enemy」의 어레인지 버전이 되고 있어 사실상의 전용 BGM가 되고 있다.

샤와란・뷰티
「파로디우스다」의 스테이지 10(FC판은 7, SFC판은 11)에 등장.샤워실을 모티프로 한 장애물로 파괴 불가능.「그라디우스」스테이지 7에 등장한 「전자 배리어」의 패러디이지만, 출현 및 퇴거시에 샤워로부터 늘어지는 물방울에도 맞아 판정이 존재해, 후방에도 벽이 있기 위해 오리지날 이상의 난이도이다.그러나 출현한 후 1회에서도 자기를 잃으면 그 주회로는 두 번 다시 나오지 않는다.
바이킹 모아이
자세한 것은 이쪽을 참조.

타게임

썬더 크로스 II
3면후반에 로켓을 피워 상하 이동해, 자기를 잡으려고 하는 파괴 불가능한 대형적이 등장.취급은 클럽이지만, 형상은 아이언 메이 덴에 가깝다.
제크세크스
7면후반에 본작의 클럽에 해당하는"게"가 등장.오리지날보다 각수가 적고, 컴퍼스와 같은 2 개 발자국장이지만, 대신에 각조가 커지고 있고, 도망갈 장소를 줄이고 있다.코어에 플린트를 발사하면 파괴할 수 있지만, 내구력이 있다.합계 4체가 출현한다.

각주

[헬프]
  1. ^그 성질은 「마리오 시리즈」에 등장하는 파이어 바에 잘 닮는다.
  2. ^ a b 「GRADIUSIII INTERVIEW」, 「그라디우스포타불 공식 가이드~전설 오브 I・II・III・IV・외전~」, 코나미, 2006년 3월 28일, 105페이지, ISBN 978-4-86155111-0.

This article is taken from the Japanese Wikipedia 클럽(그라디우스)

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