2017년 3월 25일 토요일

진・삼국 무쌍 5

진・삼국 무쌍 5

진・삼국 무쌍 시리즈 > 진・삼국 무쌍 5
진・삼국 무쌍 5
진・삼국 무쌍 5 Special
장르 타크티카르아크션
대응 기종 PlayStation 3
Xbox 360
Windows Vista / XP(PC)

개발원 코에이(오메가 포스)
발매원 코에이
인원수 1 - 2명
미디어 [PS3]BD-ROM
[360][PC]DVD-ROM(PS2는 2 매 셋트)
발매일 [PS3][360]2007년 11월 11일
[PC]:2008년7월 11일
대상 연령 CERO: B(12세 이상 대상)
ESRB:Teen 13+
PEGI:12+
OFLC: Mature


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진・삼국 무쌍 5」(해 ・씨감옥무그렇게 5)은, 2007년 11월 11일코에이로부터 발매된 진・삼국 무쌍 시리즈 제 5작.PlayStation 3Xbox 360Windows Vista / XP그리고 발매되었다.또, 「진・삼국 무쌍 5 Empires」(PS3・Xbox 360・PSP)도 발매하고 있다.

캐치 카피는 「궁극의 액션.궁극의 전장.」.

목차

개요

차세대기용으로 제작되어 신매체가 되어 그래픽, 병사의 종류나 국별의 병사의 복장, 행동 패턴이 강화되었다. 또 지금까지의 시스템을 일신 해 통상 공격이 무한하게 늘어서는 「련무시스템」의 탑재, 등장 캐릭터의 디자인의 대폭적인 변경을 하고 있다. 한편, 캐릭터, 스테이지의 삭제, 무쌍 모드로의 사용 캐릭터의 감소, 캐릭터 모션의 중복등이 일어나고 있다.「진・삼국 무쌍」이래 오래간만에, 무쌍 모드가 준비되어 있는 캐릭터의 스테이지수가 전캐릭터로 같은 수가 되었다. 무비가 풍부하고, 무쌍 모드가 있는 캐릭터 1명에 대해 무비가 10 종류 존재한다.또 진궁이나 주연등의 일반 무장의 활약도 눈에 띄도록(듯이) 그려져 있다.시리즈로 처음으로 무비 자막의 온/오프가 가능하게 된 작품이기도 하다. 전투중에 표시되는, 캐릭터의 메시지범위도 확장되어 지금까지의 1행 표시로부터 한 번에 2행까지 표시되게 되었다.

캐릭터

  • 전작 「4」의 시점에서의 프레이아불 무장으로부터 으로는 호시 사이, 강유, 로는□, 구레에서는 대교, 그 외로는 맹 잡아, 슈쿠유, 좌자가 등장하고 있지 않다.
  • 후에 「5 Empires」로 맹 잡아가, 「MULTI RAID 2」로 대교와 강유가, 「6」으로 호시 사이와 슈쿠유가, 「6 맹장전」으로□덕이, 「7」으로 좌자가 복귀했다.

시나리오

신시스템

지금 작은 시스템이 완전 일신 되어 조작성은 거의 같으면서도 플레이 감각은 매우 다르다.

련무시스템

새롭게 도입된 공격 시스템.연속 공격에 의해서 chain 재즈 악단을 이어 가면 플레이어의 체력 게이지의 옆에 있는 「련무게이지」가 쌓여서 가고 랭크가 오를 때마다 공격수가 증가해서 가 기술의 흐름이 다채롭게 되어 간다. 랭크는 4 단계 있어, 련무랭크는 1으로부터 시작되어 2~∞까지 올라 간다.다만 3・∞(은)는 대응 스킬을 획득하지 않는 한 도달할 수 없다(아이템이나 특기 「강습」으로 일시적으로∞로 할 수 있다).

련공격
□버튼에 의한 통상 공격에 해당하는 것.가이드나 회피로 후극을 캔슬해, 부드럽게 제휴할 수 있다.
강공격
△버튼의 요금 공격에 해당하는 것이지만, 지금 작으로는 반드시 상대의 가이드를 무너뜨릴 수 있기 위해, 똑같이 크게 강화된 가이드에의 대항 수단이 되어 있다.
련공격의 한중간이라면 언제라도 파생 가능하지만, 어느 상황으로부터 파생해도 반드시 같은 재즈 악단 공격이 된다.련무랭크 1시는 2 연속, 최대 5 연속의 연속강공격.
공중강공격이나 말등강공격에 가세해 본작으로는 지상에서 버튼을 중인방 이바지하면 광범위를 공격하는 모아 강공격, 데쉬중에 낼 수 있는 주행강공격이 추가되고 있다.
일부 무장은 연속강공격을 도중에 멈추어 다시 련공격에 연결하는 일도 가능.
가이드
플레이어・적아군 모두 공통되고, 가이드중은 전방위의 공격을 막을 수 있게 되어 있다.전작까지는 시프트 이동중은 가이드 불가능했지만, 본작에서는 시프트 이동하면서 가이드 하는 것도 가능하게 되었다.
난투 장면 공격
가이드중에 낼 수 있는 잡아 기술.성공하면 무적 상태가 되므로, 집단을 날려 버려 탈출할 때에도 사용할 수 있다.
□버튼의 련난투 장면은 출이 재빠르게, 련공격을 가이드 캔슬해 연결하기 쉽다.△버튼의 강도 살인진은 출이 늦지만 가이드 불가능.
회피
전 바꾸어 적의 공격을 주고 받는 액션.

무기

지금 작으로는 전작까지 존재한 제~무기나 유니크 무기의 개념은 존재하지 않고, 「표준」 「기술」 「힘」의 3종류에 타입 나누어 되고 있다.무기의 기본 공격력이나 부가되는 속성은 기본적으로 난이도가 높을 정도 고성능이 되는 경향이 강하다. 련무랭크가 오르면, 무기의 타입 마다 특성이 추가되게 된다.랭크에 따라 「표준」은 공격 범위가 확대해, 「기술」은 련공격의 속도가 증가한다.「힘」은 련공격이 적의 가이드를 련무랭크에 응한 확률로 무너뜨리게 되어, 련공격이 강공격과 같이 강해진다.

진・삼국 무쌍 5 Special

진・삼국 무쌍 5 Special
장르 타크티카르아크션
대응 기종 >PlayStation 2
PlayStation Portable
개발원 코에이(오메가 포스)
발매원 코에이
인원수 1 - 2명
미디어 [PS2]DVD-ROM(PS2는 2 매 셋트)
[PSP]UMD
발매일 [PS2]:2008년 10월 2일
[PSP']2009년 10월 22일
대상 연령 CERO: B(12세 이상 대상)
ESRB:Teen 13+
PEGI:12+
OFLC: Mature


템플릿을 표시

2008년 10월에 「진・삼국 무쌍 5 Special」(이하 「Special」)이 PS2로 발매되었다.

캐치 카피는 「진정한 무쌍.──지금 여기에」.

□・조비태사자능통마 초월영의 6 캐릭터에게 고유의 무기・모션과 무쌍 모드가 주어져 신규 스테이지도 추가되었다.손책손상향의 모션은 실질 고유 모션이 되어, 장□・태사자는 무기가 전작 「4」의 것과 동일하게 되었다(모션 자체는 별개).또, 국별의 병사의 복장이나 수영, 포위전의 개념이 삭제되었다.그러나 플레이중에 처리 빠짐이 빈번히 발생한다고 하는 새로운 문제점이 있었다.

덧붙여 「Special」는 PlayStation 2의 소프트웨어 전체에서도 얼마 안되는 DVD-ROM2 매 셋트의 소프트웨어이다.다만 아시아, 북미판은 한 면 2층 디스크 1장으로 발매되고 있다.

2009년 10월 22일에는 PlayStation Portable판이 발매.「진・삼국 무쌍 5 Empires」로 추가 무장으로서 등장한 맹 잡아도 플레이어 캐릭터로서 사용 가능해진다.데이터를 메모리 스틱에 인스톨 하는 것에 의해서, 풀 보이스로 즐길 수 있다.PS2판으로 빈발한 처리 빠짐도 적게 되고 있다.그러나 「기술」의 무기의 「련공격 속도가 오른다」라고 하는 효과가 게임상에 반영되지 않는다고 하는 불편이 발생하고 있다.또, PS3판과 PS2판으로는 무쌍 모드내의 무비로 최초로 등장할 때에 무장의 이름과 직무가 표시되었지만, PSP판으로는 표시되지 않게 되어 있다.

PlayStation Portable로는 첫 정식 넘버링 타이틀의 발매이다.

SP판 추가의 전장

진・삼국 무쌍 5 Empires

진・삼국 무쌍 5 Empires
장르 타크티카르아크션
대응 기종 PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation Portable

개발원 코에이(오메가 포스)
발매원 코에이
인원수 [PS3][360]1 - 2명
[PSP]1 - 4명
미디어 [PS3]BD-ROM
[360]DVD-ROM
[PSP]유니버설・미디어・디스크 UMD

발매일 [PS3][360]2009년 5월 28일
[PSP]2010년 1월 21일
대상 연령 CERO: B(12세 이상 대상)
ESRB:Teen 13+
PEGI:12+
OFLC: Mature


매상 갯수  15만개(PS3)
템플릿을 표시

진・삼국 무쌍 5 Empires」(해 ・씨감옥무그렇게 5 엔파이아즈)은 2009년 5월 28일PlayStation 3, Xbox 360으로 발매.

캐치 카피는 「패에 살까.무에 살까.」.

무장 모션 등은 「진・삼국 무쌍 5 Special」와 같다.새롭게 맹 잡아가 사용 가능한 무장이 되었다.또, 신스테이지도 몇개인가 추가되고 있지만, 아카카베나 나가사카등의 구스테이지가 몇개인가 삭제되고 있다.

에디트 모드는 더욱 상세한 설정이 가능하게 되어, 한 번 등록한 후도 모든 부분을 다시 한번 더 설정하는 것이 가능하게 되어 있다.다운로드 컨텐츠로서 에디트 파트나 삼국 무쌍의 BGM가 전달되었다(PSP판으로는, 발매일 이전까지 전달된 에디트 파트는 대부분 소프트에 수록이 끝난[1].「삼국 무쌍」의 BGM는 최초부터 사용 가능하게 되어 있다).2010년 5월 6일을 마지막으로, 다운로드 컨텐츠의 추가는 정지하고 있다.

2010년 1월 21일에는, PSP에의 이식판이 발매되었다.PSP판의 신요소로서 최대 4명으로의 대전 모드가 추가.다운로드 컨텐츠도 삭제된 4 이전의 캐릭터의 4시의 의상이 에디트 방어구로서 전달, 또 음악도 추가 요소를 더해 전달되고 있다.「진・삼국 무쌍 4」에 등장하고 있던 캐릭터에는, 해당작의 의상이 전달 데이터로서 추가되어 간다(PSP판 이외에는 전달되어 있지 않다).
PSP판의 「5 Special」같이, 데이터 인스톨을 실시하는 것으로 풀 보이스로 즐기는 것이 가능. 시설 이용시의 점원의 그래픽 및 응대의 보이스는 삭제되어 에디트 파트 중(안)에서도 일부의 파트의 상세 설정을 할 수 없게 되고 있다.시리즈 항례의 본편의 데이터 이어받아에 의한 특전은 없다. 2010년 11월 18일에는, PS3의 Best판이 발매되었다.상기의 PSP 이식판과는 달라, 내용 변경 및 전달이 끝난 컨텐츠의 표준 탑재는 행해지지 않았다.

과거의 Empires로부터의 변경점

매우 많기 때문에, 대략의 점만 기술한다.

  • 지금까지는 군주 플레이밖에 할 수 없었지만, 군주를 시중드는 「무장」이라고, 관직에 오름 하고 있지 않는 「재야」상태에서도 플레이 가능하게 되었다.다만, 재야 상태로 게임을 클리어 할 수 없다.
  • 재출격은 군전체로의 회수 공유가 아니고, 무장 한 명 마다 최대 4회까지되었다.그 때문일까, 본진에 대량의 무장이 모이는 상황도 일어날 수 있다(재출격 개소가 본진 이외도 있다).
  • 확실히 적무장을 포박 할 수 있는 상황을 만들어 내는 수단은 거의 없어져, 적무장을 잡는 것이 어려워졌다.반대로, 아군 무장이 전투중에 포박 되는 일도 없어졌다.
  • 게임중에, 어떠한 경우에 대해도 무장이 사망하는 것이 없어졌다.포박 한 무장도 처단은 하지 못하고, 등용할까 포로 교환금과 교환에 해방할까의 어딘가에 되었다.
  • 전략 화면・적의 포박 후를 불문하고, 등용은 반드시 성공해(거부되는 것이 없어진) 군자금도 들지 않는다.다만 전략 화면에서는 등용 대상을 선택할 수 없다.
  • 지배 지역을 복수 가지고 있는 군주를 격파해도 지배 지역의 전획득은 할 수 없지만, 포박 한 후에 등용하면 등용한 군주의 원래 지배하고 있던 지역을 모두 획득할 수 있다.
  • 플레이어 무장 이외의, 나카마 무장의 수는 재야・무장・군주의 어느 입장이 되어 있을까로 정해져, 플레이어의 영토가 증가해도 등용범위는 일절 증감하지 않게 되었다.들에 내릴 때는 무장 전원중에서 몇사람을 선택해, 선택되지 않았던 무장은 자동적으로 해고된다.
  • 침공전・방위전에서는 적의 기세력의 무장 한 명이, 전투 개시 직후에 「잠복」(맵상에서 확인 불능이 되어, 거점에 침입되면 즉함락)・「일기당천」(1회 격파할 때까지 강화 상태가 된다)・「불온」(침입한 거점 모두를 문답 무용으로 함락 시킨다)의 어느쪽이든을 발동시킨다.다만 카드 「국지전」을 사용해 최대 출격 인원수가 4명으로 감소하고 있는 경우는 아무것도 일어나지 않는 것이 있다.
  • 플레이어만 전영토에서 무장의 총수가 정해져 있어 영토 마다 배치할 필요는 없어졌다.그 때문에, 지금까지와 같이 무장이 배치되지 않은 영토는 무조건으로 공락해진다고 하는 사태는 되지 않는다.
  • 군주편으로는, 무장의 명령 제안을 채택하는 방식으로부터, 무장 한사람 한사람에게 할당해진 카드를 국력(코스트)을 소비해 명령을 실행하는 형식으로 변경되었다.
  • 무장편으로는 3개월에 1도 개최되는 군의에 의해, 「방침」과「임무 전투」가 선고받는다.계급이 일정 이상이 되면 진언을 실시해 제시된 내용의 변경 소원도 낼 수 있지만, 반드시 받아 들여진다고는 할 수 없다.
  • 전투의 축적 등에 의해, 같은 군내의 무장과의 인간 관계가 좋아지면 의형제(동성 2명까지)・혼인(이성 1명까지)・파벌 참가(성별 불문・1명까지)등의 인연을 묶을 수 있다.인연을 묶는 것으로, 유리한 상황이 태어나기도 한다.의형제와 혼인은, 원래 혈연 관계에 있는 사람끼리묶을 수 없다.
  • 모든 무장이, 사실등에서 관련성이 있던 사람끼리여도 고유 대사등을 발하지 않게 되었다.
  • 한 번 게임을 클리어 한 데이터를 로드하면, 다시 최초부터의 플레이가 된다.그 때에 「클리어 포인트」를 소비해 무기・군마의 인계등의 혜택을 얻을 수 있다.본작으로는 무장의 스테이터스는 인계되지 않는다.클리어 포인트는 최대 5000포인트까지로, 모든 인계 요소를 이용하려면 포인트가 부족하다.

5및 5 Special로부터의 변경점

  • 련무게이지가 폐지되어 무기 레벨에 의해 련무랭크가 변화해 공격 회수가 바뀐다(4 이전에 가깝다).
  • 「힘」, 「기술」에 자리매김된 무기도 폐지되어 각 캐릭터의 무기는 「5」로 표준 타입에 자리매김된 무기만되었다.
  • 련공격에 속성이 타지 않고, 련공격을 가이드로 캔슬할 수 없다.거기에 따라 련공격을 캔슬해 난투 장면 공격에의 파생이 불가능하게 되었다.
  • 360о가이드가 철폐되어 시프트 이동중의 가이드 기능이 없어지고 있다.시프트 이동으로부터의 난투 장면 공격도 불가.
  • 가이드로부터 회피를 꺼낼 때도 전방 밖에 낼 수 없다.가이드중의 카메라 조작을 할 수 없게 되고 있다
  • 회피중에 방향 전환 가능
  • 시점 카메라 조작이 세미 락식으로 변경.
  • 밟아 넣으면 질질 꺼 강 흩어질 뿐에서 만난 비탈길을, 점프의 연속으로 4시오를 수 있게 되었다.

캐릭터

관련 항목

각주

공식 사이트

This article is taken from the Japanese Wikipedia 진・삼국 무쌍 5

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