2017년 4월 29일 토요일

토미 워커

토미 워커

주식회사 토미 워커
TOMMY WALKER Co.
종류 주식회사
본사 소재지 일본의 기 일본
062-0933
홋카이도 삿포로시 도요히라구 히라기시 3조 5가6-5-102

설립 1998년5월 7일
업종 정보・통신업
대표자 카미무라대
자본금 2500만엔
종업원수 7명
외부 링크 http://t-walker.jp/
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토미 워커는 게임 회사이다.대표이사는 카미무라대(통칭 「귀하」).애칭은 , 또는 토미오카(회사명을 짧게 말했을 때의 들리는 방법으로부터).

목차

연혁

1998년 5월 7일에 설립.주된 업무는 TRPG의 제작과 PBW의 운영.

처녀작인 PBW판 「무한의 판타지아」는 등록 캐릭터수 75000명을 넘는 히트작과 ASH 어카운트 제휴 제 1호가 되어, 2009년 12월 25일에 서비스 종료했다.

제2작이 되는 「시르바레인」은 성인 게임 메이커 TYPE-MOON보다, 낮은 산 히로나 두를 메인 일러스트레이터로서 맞이해 ASH 어카운트 제 2호로서 제작되어 2006년 8월 10일부터 무료 캐릭터 등록이 개시되어 2012년 12월 31일에 서비스 종료했다.

제3작이 되는 「엔드 브레이커!」(은)는 그룹 SNE(그룹 SNE는 TRPG판 「시르바레인」의 개발 단계로부터의 교제가 인연으로 다음 번작의 일부 플롯을 담당하고 있다)와의 공동으로 제작되어 라이트 노벨의 삽화로 활약중의 왼쪽을 메인 일러스트레이터로서 맞이해 ASH 어카운트 제 3호로서 제작되어 2010년 1월 29일에 무료 캐릭터 등록이 개시되어 2015년 9월 30일에 서비스 종료했다.

제네번째 작품 「사이킥크하트」는 후지미 서점(현・KADOKAWA 후지미 서점 BC)과 업무 제휴를 실시해, 동사로부터 출판된 TRPG 리프레이파라사이트브랏드의 일러스트를 다룬 아라이텔자를 메인 일러스트레이터로서 2012년 8월 12일에 무료 캐릭터 등록이 개시해, 새롭게 결제 수단으로서 낙천 Edy・교통계 전자화폐(Suica등.단 PiTaPa를 제외하다)・휴대 캐리어 결제등이 더해져 ASH 어카운트와는 다른 어카운트로 준비되었다.

제5작 「케르베로스브레이드」는 싱글벙글업무 제휴를 실시해, 하츠네 미크경음 인・렌순음 루카의 패키지 일러스트를 다룬 KEI를 메인 일러스트레이터로서 맞이해 저명 보카로 P에 의한 오리지날 악곡의 제공을 받아 2015년 8월 16일에 무료 캐릭터 등록이 개시되어 어카운트는 「사이킥크하트」와 공통화를 완수했다.

덧붙여 등기상은 1998년 5월 7일 설립이지만, 기업으로서의 실질적인 활동은 2003년 6월무한의 판타지아 공개가 최초이다.그 이전은, 1998년경부터 2000년경까지 걸쳐 동인 써클 「토미 워커 주니어」로서, 초능력 로봇 RPG 「레릭 기어」, 두루마리형 룰 북의 「사무라이 왕국」등을 발표하고 있었다.

토미 워커가 PBW 업계에게 준 영향

  • 상업 PBW의 운영에 있어서의, 일러스트 주문 서비스의 영향력의 증대.캐릭터의 일러스트를 주문할 수 있는 서비스 자체는, 이전부터 동업 타사에도 있던[요점 출전]이, 토미 워커는 그것과 동등 이상의 규모로의 서비스 제공을 실시했다.어느 정도 실용적인 레벨로의 일러스트 발주 컨텐츠를 가지는 기업이 복수 존재하게 된 일로, 이 서비스가 특별 희귀한 것은 아니게 되어, 한 번 익숙해지면 일러스트 발주를 할 수 없는 다른 PBW가 어딘지 부족하게 느끼게 된 고객도 적지 않다고 생각된다.이 흘러에 추종해인가, 지금까지 일러스트 발주 컨텐츠를 가지지 않았던 타사 PBW에서도, 소규모의 무늬 캐릭터 일러스트의 주문 서비스를 시작하는 곳도 나와 있다.지금, 일러스트 주문 서비스는 상업 PBW의 운영에 불가결의 서비스가 되어[요점 출전], 복수의 기업에 등록하고 있는 일러스트레이터도 드물지는 않다.
  • NPC의 호스트・호스테스화의 새로운 진행.PBM가 주류였던 시대, NPC는 TRPG로의 그것과 같게, 주로 시나리오의 중심으로 스토리의 진행에 관련되는 역할을 완수하는 것이 많았다.토미 워커의 작품에서도 그러한 역할을 담당하는 NPC는 존재하지만(게임 마스터가 아니고, 토미 워커가 게임 운영의 형편 상품 이룬 NPC는 「공식 NPC」라고 불려 많은 플레이어로부터 통상 NPC와는 특별의 존재라고 인식된다), 그 이상으로 특정의 시나리오와 관계가 없는, PC와 같은 입장에서 PC와의 교류를 주된 역할로 하는 사람이 대부분 있는[요점 출전].그러한 NPC와 친밀한 관계를 쌓아 올릴 수가 있으면, 그들과 함께의 장면을 일러스트화하거나 그들을 PC들의 거점에 불러 특별한 시나리오를 즐기는 일도 할 수 있다(TW2 시르바레인으로는, NPC의 권유도 불필요하게 되었다).과거의 상업 작품에 대해도, 광고 선전을 위해서 간판적 역할을 완수한 NPC는 있었지만, 이와 같이 PC와 NPC의 「특정 시나리오의 테두리를 넘은 교류」를 추진한 기업은 드문(근래에는, 토미 워커보다 오히려 프런티어 워크스가 호스트・호스테스 노선을 보다 강하게 추진하고 있다)[요점 출전].한편, 마음에 드는 NPC를 담당하고 있던 마스터가 활동을 휴지해 버리거나 어떠한 사정으로 담당자가 교대해, NPC의 캐릭터성이 완전히 바뀌어 버린 일로 참가 의욕을 잃어 버리는 플레이어도 내려 NPC의 적절한 관리와 운용은 중요한 과제라고 말할 수 있다.[요점 출전]

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